
游戏简介
通过想象的4D生物的眼睛来探索4D世界,它使用体积 (3D) 空间进行视觉感应,而不是像我们一样使用平面 (2D) 空间。一个全新的4D渲染引擎是为尚未发布的休闲益智游戏创建的。基于该引擎,创建了这个探索沙箱来观察4D凸多边形 (这是由3D形状制成的4D几何形状)。当前实现的功能是: 选择6种已知的常规多弦中的任何一种来探索-5细胞,8细胞,16细胞,24细胞,120细胞和600细胞。从任何方向看选定的polychoron,就像想象中的4D生物一样。这是通过3D投影矩阵技术实现的,其中4D对象被投影到3D球形矩阵上,就像3D对象被投影到我们用来探索3D世界的2D矩阵上一样。可以使用多个渲染自定义选项来使此复杂显示可感知为体积而不是图片。使用键盘,鼠标拖动或控制器模拟轴,使用4D空间的6个旋转轴平面中的任何一个围绕polychoron旋转。将任何polychoron的细胞涂成任何颜色或完全关闭它们。保存色素以便稍后重新访问。这允许玩家跟随特定单元格相对于其他单元格的旋转,并跟随polychora的单元格环。使用扫描模式通过用3D超平面切割来探索polychorons,并查看结果。此模式还允许完全旋转,就像投影模式一样。通过在扫描模式下拆分现有的polychorons或通过提供自己的几何图形 (制作自己的几何图形所需的编程经验) 来创建自己的polychorons。目前,该游戏是一个沙箱,玩家自己可以找到最适合他们的功能。但额外的休闲益智游戏与得分和成就计划很快被添加。
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