
游戏简介
你如何捕捉监狱的不人道?在我去监狱的前一天晚上,我母亲告诉我,监狱对我来说比集中营对她来说更难。见证大规模监禁: 第一章是我在联邦监狱的第一天的真实故事,在几个小时内,我意识到我不再在自由世界中,我的生存取决于学习规则,无论是口头的还是不言而喻的。你如何将这种不人道转化为游戏设计?电脑游戏团队决定使用2D叙事驱动的旅程,像素艺术和点击探索来讲述我的故事。我们致力于真实地讲述这个故事,并建立一个身临其境的叙事,向玩家展示所有囚犯所面临的严酷生活的现实。使用了诸如拖动和滑动物体之类的游戏技术来促进故事的发展。每次互动都揭示了监狱现实的另一层,使您沉浸在定义监狱生活的恐惧,不确定性和情感压力中。第一章是一个系列,讲述了我被捕,定罪,监禁和释放的故事。我们正在创造这个游戏,让你知道和感受面对监禁是什么感觉。我们希望这场比赛能引起人们对大规模监禁问题的认识。
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