御三家Game-青铜的暮色

青铜的暮色

Twilight of Bronze

类型:角色扮演
发售日期:2026-04-28
更新日期:2026-04-29
游戏简介
青铜的暮光之城是一种基于回合的roguelike,设置在青铜时代的高度和暮光之城。埃及,哈蒂,迈锡尼,巴比伦和亚述的伟大帝国在广阔的世界地图上划出了自己的领土。你是一个人通过这一切。一个活生生的世界模拟文明不是静态的背景。他们管理粮食供应,遭受饥荒,发动战争,结成联盟,强加附庸,并在自身不稳定的重压下崩溃。统治者出生,年龄,死亡和成功。当国家衰弱时,强盗乐队在乡村漫游。围困在季节中展开。无论你是否参与,世界都会向前发展。贸易路线连接城市。农场和道路使土地伤痕累累。移民和难民危机从崩溃的王国中蔓延出来。每一次穿越世界地图的旅程都是一次穿越文明的旅程。从爱琴海海岸到美索不达米亚,从安纳托利亚到埃及,探索世界地图跨越古代近东的各个比例。实时移动瓷砖,或按到一个城市,并进入一个完全生成的本地视图: 市场区,后巷,小酒馆和敌对的荒野。缩小以测量整个区域。放大以导航河流过境点和山口。登船沿海岸线贸易或到达遥远的岛屿。每种地形类型都会产生后果-沙漠会耗尽您的补给,河流会提供快速的旅行和淡水,山脉会阻止军队前进。深度回合制战斗当拔出刀片时,战斗是战术和惩罚。选择你的攻击风格每一轮-快 (快,轻),正常 (平衡),重 (慢,毁灭性),或佯攻 (诱饵和中断)。敌人招架,还击,并利用开口。伤口很重要: 割伤的手臂会降低您的准确性,断腿会使其他步骤失败,而出血会轮流消耗您的健康。侧面的敌人,以减少他们的闪避。警卫吸收来袭的打击。推对手创造空间。带上同伴和征兵 -- 寡不敌众的战斗是一场你可能无法生存的战斗。生存和发展你是凡人。饥饿和口渴是持续不断的压力。在开阔的地形上觅食,从河流中喝水,露营以恢复健康,并在长途旅行中管理您的库存。伤口需要药物。包装动物扩大你的承载能力。关于在哪里停止,何时休息以及携带什么的每一个决定都有重量。通过使用提高技能-战斗,生存和社交能力都会随着您与世界的互动而提高。在城市军营雇用利维士兵。从酒馆招募传奇英雄。在城市中开设自己的商店,并在整个地区建立商业足迹。宗教,预言和神圣的恩宠每个文明都崇拜自己的万神殿-埃及的众神,赫蒂特人的风暴神,爱琴海神灵,美索不达米亚的伟大寺庙。寻找先知和讲故事的人。通过仪式和行为积累神圣的恩惠。神不是被动的-他们的祝福塑造了稳定,收成和统治者的财富。AI驱动的对话npc不是菜单树。统治者,商人,士兵和流浪者以自己的文化声音说话-埃及宫殿的抄写员听起来不像米甸沙漠突袭者。在LLM集成的支持下,每次对话都是在上下文中产生的: NPC的文化,他们的civ当前的稳定性,他们的统治者的性格以及世界的状况都决定了他们所说的话。对于想要深度的玩家-从海洋到死亡沙漠的11种地形类型,每种地形都有不同的运动和生存成本-14种具有独特文化,宗教,政府和原型的主要文明-附庸和联盟系统-civs谈判,统治,和revolt-从城市告示板程序生成的任务-多级本地地图-表面,大厅和维护层-完整的纹理包支持-在经典ASCII中播放或在马赛克瓷砖艺术中交换-包括世界编辑器-放置城市,绘制地形,配置文明
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