
游戏简介
关于这款游戏宁朝末年,饥荒蔓延,叛乱四起。兴起于乱世中的宗教 “轮回道”,以 “信仰上人、拨乱归正” 之名,号召苦难中的众生反抗朝廷。乍看之下、这像是一个衰亡王朝、腐朽统治与民间起义彼此冲撞的故事。可随着你越陷越深,这个世界开始露出裂缝:被焚毁的旧史,扭曲的名字,从未见过的物件,以及无法想象的 “神明”。在《长夜余烬》/Everburning黑暗中,你将进入一个人工智能驱动的受古代中国启发的黑暗幻想世界。这里的变化不只来自战斗,也来自你与角色之间的对话。你无限次数向AI的提问、态度、立场、隐瞒与相信的内容、都会影响这一轮旅程的展开。剧情分支、战斗遭遇、随机事件、商店内容、休整机会甚至世界发展、都可能因此偏向不同方向。你需要在2048式合成棋盘的Roguelike战斗中击败敌人,收集遗物与消耗道具,应对不断加深的异常,探索各方隐藏的秘密,并在一个可能本身就是假象的世界里,决定自己究竟该相信谁。宁朝是在镇压叛乱,还是在掩埋自身统治的真相?轮回道是在蛊惑众生,还是在呼唤更高的 “神明”?这场看似寻常的乱世征伐、最终将把你引向更深处: 一个伪造的王朝、一群狂热的信徒、以及一个被各方势力拼命埋藏、你却未必能够承受的真相。注:游戏仍在开发中,截图不代表最终品质主要特色AI反应式旅程与你交谈的,不只是固定台词的角色,而是驱动游戏进程的智能AI,而且你拥有与AI的无限次使用权。你的提问、判断、沉默与立场、会影响这一轮冒险中的剧情走向、人物关系与世界反馈。不同的对话、可能带来不同的遭遇、不同的机会、也可能让你看到完全不同的真相。2048式合成战斗将熟悉的2048数字合成逻辑转化为2048式棋子合成的战斗策略。通过合成棋子、制造连锁、处理异常棋子与把握出手时机、在有限的棋盘上打出爆发伤害、并在不断升级的敌人与阻碍机制前活下来。独特敌人与首领机制从普通敌人到精英怪物,再到拥有专属规则的老板,不同类型的敌人会带来截然不同的战斗压力。它们不只是数值不同,还拥有各自的技能,异常效果与行动方式,有的会制造异常棋子,有的会打乱你的合成节奏,有的会不断改变战场局势。每一位老板也都拥有独特的机制设计与战斗重点,让每一场首领战都成为一次全新的挑战。roguelike的遗物、道具与异常构筑每一轮旅程中、你都能围绕遗物联动、消耗道具与能力效果构筑自己的打法。无论是追求高爆发连锁,还是控制异常棋子与续航;还是冒险堆叠收益,还是稳妥处理局势。不同选择会形成完全不同的战斗节奏。变化中的事件、商店与休整战斗之外、这个世界同样会回应你。事件的线索、商店的内容、休整时能获得的机会、都会随着你的对话与旅程状态发生变化。一次看似普通的停留,可能是喘息,也可能是偏离现实的开始。城镇中的局外成长每一次旅程结束后,你都能带着收获回到城镇。在这里、你可以提升能力、强化战斗手段、解锁新的成长方向、为下一次深入异常世界做好准备。失败并不意味着停步,每一轮探索,都会让你在下一次走得更远。同伴关系与辅助养成与你同行的同伴不只是剧情角色,也是你在旅途中逐渐建立起来的重要力量。随着交流、选择与相处的深入、你可以进一步了解他们的立场与秘密、并强化他们在战斗和探索中的辅助能力。不同的同伴成长方向,将带来不同的支援方式,也会让你的每一轮旅程呈现不同节奏。收集记录,追索隐藏的真相在一次次旅程中,你将逐步收集事件中的笔记与线索,记录曾见过的道具,遗物与已合成过的棋子,并保留每一轮旅程通向的不同结局。这些内容不仅构成你的收集与图鉴,也会让你从零散的信息中慢慢拼出这个扭曲世界真正的样貌。每当你回到城镇档案馆中,你都可以回看这些收藏。与你同行的同伴在这片被叛乱与异常撕开的世界里,与你同行的同伴并不只是战力。每一位同伴都带着自己的立场、秘密与过去。她们会在战斗中协助你,也会在旅途中影响你的判断。你们之间的信任、分歧与交流、可能改变的不只是关系本身、还可能改变你所见到的世界。奈儿在乱世与异变之中,奈儿仍试图守住人最普通也最脆弱的 “善意”。她 “未必” 知道全部真相,却总能比旁人更早察觉危险正在逼近。这个正在崩坏的世界里,她或许是最清醒的那个。桃老板桃老板总能在最意想不到的时候出现,也总能拿出你恰好需要的东西。她看似只是个精明圆滑、深谙人情买卖的商人、却似乎比任何人都更清楚这片土地上被掩埋的秘密。
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