
游戏简介
创造的回声: 起源是一款单人3D开放世界动作RPG,具有深度统计驱动的进展和grindy,令人满意的战斗。在七个手绘区域中寻找怪物,掌握四个课程之一,并从囚禁她的黑暗守护者手中释放密封的女神之光。故事造物主伪造了两个神话般的生物-光明和黑暗。当光明拯救世界时,她被削弱了,黑暗将她封闭起来。你是一个选择的冒险家吸引到她的援助。这个故事让你穿越整个领域,击败被遗忘的那个,老板守护者拿着她的锁链。释放她,世界开始愈合。课程和进步从冒险家开始,在10级选择你的道路: 剑客,刺客,游侠或牧师-每个都有独特的技能,武器和游戏风格。MVP活动的等级上限为30,为grindy长期比赛设计了渐进的EXP曲线。2个统计点,用于跨STR/DEX / INT / END / VIT/SPR分配每个级别。随着您的进步,普通/稀有/史诗/传奇层中的技能书会扩展您的工具包。具有分支专业化的人才树与您的班级一起解锁。战斗和自动狩猎实时行动战斗,武器摆动,远程攻击和施放法术。具有两种模式的自动战斗-狩猎 (在半径内追逐怪物) 和守卫 (固定防御)。自定义目标优先级,技能轮换,自动药水阈值和自我增益计划。状态效果 (眩晕、中毒、流血、缓慢) 、致命一击、闪避滚动和加权伤害公式。没有死刑-在30% HP的村庄重生。世界七个不同的手绘区域由可解锁的快速旅行航点连接: Eloria Village-您的购物,npc,任务和银行中心。森林之路 → 黑暗的树林 → 地精山丘 → 被诅咒的洞穴 → 古代遗迹 → 造物主之门-通过一个主题丰富的世界向最终的boss升级难度。Mini-boss用独特的机制和签名滴来点缀每个区域。精英怪物-普通敌人的高耸的5x比例变体,在聊天中广播他们的到来并掉落稀有战利品。装备和定制14装备插槽: 武器,盔甲,配件,斗篷,翅膀。设备升级系统 (+ 1至 + 10),具有成功/失败率和保护卷轴。类型的宝石插座-普通/稀有齿轮获得一个插座,史诗/传奇也获得更高层的插座。怪物精华-签名怪物的超稀有1/10,000滴,soulbound在插座上,打开新的构建轴 (暴击率,lifeteal,黄金发现,移动速度等)。齿轮组与多件奖金跨越皮革,链条,板,和被遗忘的层。可定制的字符与模块化的头发,眼睛和服装插槽 (动漫风格的cel-shaded外观)。任务与活动6个主要故事任务遵循通往被遗忘者的道路。12个侧面任务分布在所有区域 (杀死,收集,交付)。每日任务与旋转目标 + 每日登录连胜,给予埃洛里亚的青睐。成就与战斗里程碑,探索和稀有掉落有关。Monsterpedia解锁怪物信息,统计和下降表,因为你杀死更多的每个物种。齿轮和怪物收藏与永久统计奖金完成集。其他功能基于重量的库存 (您的VIT stat确定最大携带重量)。双重货币: 黄金 (50% 下降) 和钻石 (1% 下降) 的溢价升级。免提农业会议的自动抢劫魅力。云通过蒸汽保存。与其他冒险者交易稀有水滴的市场。PvP竞技场比赛之间的比赛。Eloria的青睐-每日祝福资源,在偏爱的狩猎中使您的收益增加三倍。游戏时间〜25-40小时以清除主要故事并达到等级上限。开放式研磨,齿轮狩猎,人才专业化和稀有农业将游戏时间延长到更远的地方。是什么让它独特的情书grindy统计驱动的进展在现代3D动漫开放世界。为活动和闲置游戏风格设计的自动战斗-设置您的角色并让他们耕种,或直接控制boss战斗和PvP。1万分之一的精华滴给每个怪物拉一个 “幸运” 彩票的感觉。没有死刑,没有付费-游戏尊重你的时间。
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