御三家Game-零bug给定

零bug给定

Zero Bugs Given

类型:策略游戏
发售日期:2026-05-14
更新日期:2026-05-16
游戏简介
您的系统受到攻击。你采取的每一次升级使bug更强。Zero Bugs gutdis是一个被围困的数字生态系统内的roguelite塔防。在程序生成的六边形网格上构建防御。一波接一波地反击。面对真正的挑战-每次你变得更强大,威胁也是如此。每一波之后,每个电源都有一个价格,您可以选择三个升级之一。每个人都让你变得更强大,但也让威胁变得更糟。增加你的伤害?敌人变得更强硬。增加你的收入?下一波冲击更大。稳妥一点吗?你永远不会足够快地扩展。奖金/Malus系统是零错误的跳动心脏。贪婪和生存之间不断的拉锯战。没有两次奔跑的感觉是一样的-因为没有两个球员犯同样的错误。网格反击你的战场不仅仅是地形。这是一颗滴答作响的炸弹。随着威胁的下降,它们下面的地面会腐蚀-将瓷砖变成敌对区域,可以治愈,加速甚至复制任何经过的东西。那个完美的窒息点?现在是一个死亡陷阱。给你。塔防不仅仅是你建造的地方。这是关于事物死亡的地方。每节会呼吸的地图从小开始。六角形地形的新环随着你的进步而解锁-揭示你没有计划的路径和你需要利用的阻塞点。战场扩大了。压力永远不会停止。两种方式来玩战役-在不断增长的十六进制网格中捍卫5个前哨。当一个人倒下时,牺牲它来恢复生存的完整性-贸易领土。生存30波。然后在新游戏中再次这样做,系统开始损坏。经典-一个目标。没有安全网。纯塔防。主要特点Roguelite选择-90奖金/Malus组合。每次运行构建不同。十六进制网格与程序扩展-没有两个地图发挥相同。腐败系统-随着战争的进行,战场对你不利。多种防御类型-深度升级路径和交叉协同。新游戏-击败它一次。然后生存下来。敌人发现-在遇到新威胁时发现英特尔。全热键支持-快速,流体,无废话控制。在系统崩溃之前,你会推多远?
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