
游戏简介
太快是一个心理元游戏,关于等待、复发和在你可能不应该的时候打开游戏。没有很长的教程。没有安全距离。菜单,仪式和错误之间没有干净的分离。你启动游戏,游戏会记住你所做的。每次返回都被跟踪。时间很重要.缺席很重要。耐心很重要。你离开的时间越长,系统对你说话的方式就改变得越多。信息转移。模式出现。成就解锁不仅是因为你玩,而是因为你无法远离。你永远不会被告知正确的选择是什么。相反,太快静静地观察你的习惯: 你多久回来一次,你等待多久,你犹豫多久,你的光标徘徊多远,你滚动的频率,以及你多么容易屈服。从一个小小的互动开始,就会变成更个人化、更重复、更难解释的东西。游戏不会追逐你。它只等你回来。以约束,重复和复发为基础的心理元游戏为特色,该系统可对发射之间的时间做出反应成就设计与等待,返回,和行为模式大气的UI驱动的演示与压迫性的极简主义视觉效果多种语言本地化一个简短的形式的经验,旨在留在你的会话之间,你可以随时关闭它。这就是打开它的意义。
玩家点评











暂无评论