御三家Game-技术帝国

技术帝国

Tech Empire

类型:模拟游戏
发售日期:2026-06-23
更新日期:2026-06-11
游戏简介
你经营一家技术公司,同时担任首席执行官、首席技术官和首席财务官。界面是一个包含表格、图表和滚动事件日志的仪表板。每个活动都从五个手工构建的场景之一开始-一个没有外部资金的自举车库,一个种子期加速器初创公司,一个成熟的中型公司,一个正在衰落的继承公司,或者一个公共巨头-或者来自一个随机的公司介于两者之间。作为首席执行官,您可以制定公司战略并处理董事会,股东和新闻界。作为CTO,您负责研发、选择产品架构和管理技术债务。作为首席财务官,您可以设定定价,筹集资金,管理工资和税收,并管理现金流。这三个角色相互重叠和权衡。产品和研究您从50多个模板中构建多个类别的产品-消费者应用程序,企业软件,云,AI,硬件和游戏。每个版本都在发布前配置: 货币化,隐私设置,发布范围,质量目标和技术堆栈。这些选择决定了它的成本、收入、维护和风险。研究遵循五个分支机构中大约50个节点的技术树,由现金,员工人数,先决条件和时间控制。该公司还从矩阵乘法的一个未公开的优势开始,降低了人工智能研究的成本,直到它泄漏。系统十个公司职能-工程,设计,支持,营销,公关,法律,人力资源和财务-共享一套价值观: 质量,技术债务,客户满意度,士气,公众形象,现金和投资者信心。函数相互反馈。人手不足的支持台会降低士气,从而增加人员消耗,降低产品质量,减少收入并缩短跑道。困难大多是紧急的。IPO IPO是一个多阶段的事件: 选择承销商,提交S-1并设定披露水平,选择价格范围,进行路演并获得上市日结果。之后,你管理一个实时市值,参加季度收益电话会议,并向一个可以投票罢免你的7个席位的董事会报告。竞争对手竞争公司建立自己的产品线并与您竞争。发布到竞争对手已经领先的类别中的产品会减少收入,直到您超越它为止。你可以超越竞争对手或获得它。消除所有竞争对手会带来垄断定价溢价,增加反托拉斯风险,并倾向于推动其余公司合并。故障条件大多数威胁是内部的。该游戏包括100多个书面危机事件-员工罢工,监管发现,安全漏洞,财务冲击,董事会纠纷和偶尔的积极事件-每个事件都有分支选择和持久影响。失败条件有三个: 破产 (现金达到零) 、董事会召回 (批准低于门槛,召回投票失败) 、投资者下台 (IPO前信心达到零)。没有胜利的条件。长期目标-一万亿美元的估值,市场垄断或在设定的天数内生存-是里程碑,而不是结局。摘要1。从自助车库到公共巨人,五个手工制作的启动场景以及一个随机发生器。2.具有每个构建配置的50个产品模板; 大约50个节点的技术树。3.五阶段IPO,季度收益电话会议,七席董事会。4. 100危机事件,随着时间的推移,宏观经济和每个部门的市场情绪都会发生变化。5.键盘驱动的仪表板界面,深色主题。
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