御三家Game-赢博洛

赢博洛

WinBolo

类型:策略游戏,动作游戏
发售日期:2026-06-30
更新日期:2026-06-12
游戏简介
一学即会,精通需时。唯有亲身体验,方知其妙。温博洛是一款最多支持16名玩家的多人俯视角坦克游戏。驾驶你的坦克穿越岛屿,占领基地和碉堡,巩固阵地,为控制地图而战。两种玩法,同一战场加入自由对战模式,联盟随时变化,一次精准的背刺也是完全合理的策略。或者采用锦标赛模式:开赛前确定队伍,无外交斡旋,两支队伍争夺岛屿,直至一方占领所有基地。两种模式共用相同的简单规则,却蕴含出人意料的深度。占领。建造。胜利。基地是你的命脉 -- 唯一可以为坦克补充燃料、弹药和修复的地方。碉堡扼守要地,任何妄图穿越开阔地带的敌人都将遭到痛击;占领碉堡,重新部署,让它对准昔日的主人。采伐树木为建造提供资源。铺设道路,比敌人移动得更快。封锁要道,在必经之路上布雷。世界是动态的。地雷爆炸留下弹坑,弹坑积水成河,河流改变进攻路线,你开战时的战场,一小时后已面目全非。树木会缓慢再生。过度砍伐则面临资源枯竭,碉堡无法修复的风险。1987年的经典,焕新重生Bolo由Stuart Cheshire于1987年创作,成为早期麦金塔时代最具代表性的多人游戏之一。1998年,John Morrison开始开发WinBolo-一款忠实的Windows移植版,也是柴郡唯一官方认可的Bolo移植版本。经过十年的持续开发,WinBolo推出了Linux版本,在建立了活跃的在线社区,玩家群体在论坛中举办锦标赛,分享地图和攻略。winBolo 2.0延续了这一成果 -- 你所熟悉的游戏玩法,为当今平台全面现代化。2.0版新特性跨平台游戏-Windows、Mac、Linux、Steam Deck、iOS、Android及网页端,全部连接同一服务器现代网络代码-权威服务器、位置历史回溯延迟补偿、客户端预测、自适应抖动缓冲。炮弹精准命中你的目标。便捷自托管-UPnP和NAT-PMP自动开放端口;UDP打洞可穿透大多数家用路由器内置地图编辑器-铅笔,填充,魔棒,迷宫,四种程序化生成器(锦标赛,自然,迷宫,分形),文字地形,图片导入,完整对称工具及图章库全新AI大脑-新的自动驾驶仪运用目标优先级,威胁轨迹和领土影响图。大脑使用Lua编写,可使用机器学习工具训练自己的AI并将其导出为游戏内对手,同时提供辅助构建工具。包括游戏内聊天和玩家名称内置回放查看器种语言17日,集成WBN-回顾对局,留下评分,在客户端内直接观看他人比赛免费,开源,持久运营Bolo曾是共享软件,WinBolo传承了这一精神。winBolo 2.0继续秉持这一理念 -- 在Steam、App Store和Google Play上免费提供,同时提供可选的支持者购买选项,供希望资助开发的玩家选择(也许包括那些在2001年一直没来得及寄出共享软件费用的玩家!) 完整源代码将在发布后不久以GitHub授权发布至GPL v2,延续WinBolo于2008年首次开源的传统。
-- 展开更多 --
玩家点评
全部评论

暂无评论