
游戏简介
Dreamer's Wake是一个程式化的第三人称动作平台收藏家,位于失落的灵魂的褪色梦中。扮演Haniwa (来自日本古代的陪葬品,被认为可以保护死者或引导他们进入来世),并穿越超现实的梦境以帮助死者安息。探索六个独特的梦想: 每个级别是一个窗口到死者的潜意识。飞跃孩子的梦想,在算命先生的梦想中转移沙子,野心家梦想的开阔水域等等。每个梦想都有自己的氛围,挑战和一大堆收藏品。基于物理的战斗和运动: 收集世界上所有的对象!当你这样做时,你可以管理 “记忆” 的库存,其中每个人都有特殊的属性和能力,而持有。锁定敌人,并用物理驱动的投掷系统投掷物体。利用时间倒带来撤销错误,去布娃娃半空中发送自己的飞行,并掌握一个工具包,使每次遇到的感觉都不同。一个独特的高度两极分化的外观: 整个游戏的灵感是一个晚上坐在床上,随机想到的节目Chowder。记得Chowder吗?稍微展示一下我的年龄。好吧,在Chowder中使用了一种很棒的动画风格,称为屏幕锁定纹理,其中对象移动,但组成其调色板的纹理却不会。很难描述没有看到它。一旦我做了原型,我就知道我必须用它做一些奇怪的事情。你要么喜欢它,要么讨厌它。:) Dreamer's Wake将low-poly和复古视觉效果与屏幕锁定纹理配对,创造出一种感觉像在旧电视上玩的梦的外观。在首次访问过场动画时,请注意世界在您眼前流失到静态。这是你的工作,从静态恢复他们的梦想!收集,解锁,自定义: • 收集星星碎片以解锁新的弹丸记忆 • 发现隐藏在每个梦中的记忆,每个梦都具有独特的力量 • 完成100% 以解锁神和恶魔Haniwa形式 • 在上帝的噩梦中等待着多阶段的老板战斗。在多达六个升级阶段中生存圆形弹,爆炸破折号和旋转攻击。只有有价值的人才会看到更远的地方。--- 这是我作为独立开发人员的第二场比赛。疣和所有,我希望你真的喜欢!在制作游戏或一般艺术 (我主要是音乐家和视觉艺术家) 时,我唯一尝试做的就是尝试制作自己喜欢的东西。这是一个奇怪的外观和奇怪的游戏,我把我的整个心脏,我希望你喜欢它。这要么是你最喜欢的事情,要么是你一生中见过的最刺激的事情。希望两者都有一点。
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