
游戏简介
Vonkelveld (南非荷兰语: “火花场”) 是一种照料和见证的神像,在黑暗的草原上散落的每一盏灯都是一种模拟的生活-您可以一路落入其中的任何一种。照看,不要指挥。你是一种力量,不是国王。升起土地并下沉,呼唤雨水,温暖空气,祝福地面-然后花费您有限的神力,让时间奔跑。人民自己决定在哪里定居,何时逃离,跟随谁。你塑造了他们生活的世界; 你从不下达命令。世界以自己的方式进行反击-赌注最终总是赢。从上帝的眼中跌落到单身生活。拉回并观看炉膛灯绽放到村庄,村庄变成具有真实街道和地标性建筑的城市。然后潜水-越过云层,越过屋顶-并跟随一个人一生。他们的家庭和友谊在他们周围照亮; 他们的私人故事用他们自己的话展开; 你可以用上帝的触摸来改变成千上万的命运。每一个火花都是一个生命,每一个生命都是你的发现。问为什么-并得到真相。编年史叙述你的世界的历史,因为它发生。点击任何地方,任何时刻,问为什么-游戏的答案是产生它的实际因果链,追溯到多年。不是风味文本。你的世界变成现在这个样子的真正原因。没有其他上帝游戏能做到这一点。生存是分数。寒冷-或火灾,洪水,每种情况下自己的缓慢厄运-总是来了。技能是你的世界燃烧多长时间和多么明亮: 灵魂-岁月生活,灵魂高峰,岁月忍受。字节的确定性。一个世界只不过是一个种子加上你的选择。发送一个朋友你的种子代码,他们玩相同的世界-所以你的分数之间的差距是纯粹的技能。同样的种子,同样的世界,每一次。除了数学什么都没有。活生生的地图,飘忽不定的天气,白天和黑夜的轮流,每一个声音-都是在运行时从简单的原始食谱中程序性地生成的。没有库存艺术品。没有AI生成的图像。一个看起来和听起来都像自己的世界。选择你的灾难。手工创作的场景完全不同-漫长的冬天,溺水的世界,火和火山的时代,濒临边缘的脆弱伊甸园,以及无尽世界的开放式种子自由游戏。突出的特征倾向于,不要命令-塑造土地,天气和财富,但人们按照自己的意愿生活无缝扩展-从大陆和几个世纪缩放到一个人的生活,没有负载或接缝跟随一个灵魂跟踪个人,看着他们的家庭和关系出现,kin照亮他们周围的人,问 “为什么” 关于任何事情-获取任何地方或事件背后的真实,可追溯的因果链,而不是罐装文字生活的编年史-您的世界叙述自己的真实,出现的历史,因为它发生在每一个规模的力量-祝福一个大陆或达到一个人的命运生存作为一个高分-灵魂年,峰值灵魂,多年忍受字节完美的决定论-共享一个种子代码,并在完全相同的世界上竞争;得分差距是纯技能手工制作的程序世界-在运行时从原语生成的艺术和声音; 零库存资产,零AI图像独特的创作场景无限自由播放-每个地图都以自己的方式播放
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