
游戏简介
日志防御-早期访问恶魔军队正在前进,前线正在崩溃。英雄喊道: “跟我来!” 但是你的盟友对股票图表比战斗更感兴趣。日志防御是一个喜剧幻想防御游戏,你停止传入的敌人,管理资源,指挥你的盟友,并以某种方式保持前线分崩离析。一个应该一起保卫的战场。这是一个应该一起承担的负担。但不知何故,有人只是盯着市场。你必须阻止恶魔军队,管理你的盟友的成长和资源,并生存足够长的时间,所以你不是唯一一个携带整个团队。目前可在早期访问经典防御战斗中使用,您可以在有限的时间内清除沿路径放置的敌人-基于波浪的进展,越来越强大的敌人使用各种塔和能力增长以及资源管理进行战略放置,这些随着战斗流的变化而变化单人和基于多人的战斗结构荒谬的多人情况显然是被携带日志防御,从字面上看,这是一场必须有人承担重担的比赛,这样球队才能生存足够长的时间才能看到明天。您将需要找出: 谁实际上在战斗,谁进行了正确的股票投资,谁只是在胡闹,以及为什么您又以某种方式阻止了一切。计划的未来内容以下功能目前正在开发中,可以在早期访问期间添加或调整。更多的地图和波浪配置新的塔,能力,和增长系统改进了多人游戏便利性和更强大的合作系统更多的敌人类型和老板战斗基于战斗日志和游戏数据的平衡改进更多的喜剧事件和日志防御特有的情况各种股票市场事件和可交易股票扩展的streamer-viewer交互api来自开发人员的消息日志防御从一个简单的开始,不公平的问题: “当我们应该一起做这件事的时候,为什么我是唯一一个辩护的人?” 乍一看,它可能看起来像一个传统的幻想防御游戏。但在内部,它也涉及分心的盟友,资源管理,增长选择以及无论如何都要坚持下去的绝望斗争。这个早期访问版本首先介绍了核心战斗结构和防御游戏。您的游戏数据和反馈将直接帮助改善波浪平衡,塔增长和多人游戏系统。一款将不断增长的日志防御游戏已经有很多敌人可以阻止。但是在未来,它将随着更多的地图,更多的选择,甚至更多的不公平情况而扩展。如果你觉得你是唯一一个坚持这条线的人,那么你已经理解了这个游戏。现在加入前线。这个负担从来没有打算独自承担。可能吧。
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