御三家Game-月神子午线

月神子午线

Luna Meridian

类型:策略游戏
发售日期:2026-07-03
更新日期:2026-06-27
游戏简介
Luna Meridian是一个不久的月球殖民地管理游戏。你正在月球表面执行一个五阶段的殖民任务,管理资源,应对危险,并做出决定殖民地是否生存的决定。在着陆器着陆之前,你做出一个决定,决定其他一切: 选择你的船员。20名专家,一份基于卡的草案,数量有限的掉期。一旦你承诺,就是这样。你带来的人决定了你的技能覆盖范围,哪些文件浮出水面,哪些冲突出现,以及当出现问题时你依赖谁的判断。草稿是您的第一个电话。事实证明这是最重要的。草稿在其他任何事情之前,你选择你的船员。20名专家在一份基于卡片的草案中处理了数量有限的掉期交易。一旦你承诺了,就是这样 -- 你选择的人就是你整个任务的人。您的草稿决定了技能的覆盖范围,还决定了要阅读的文档,实际出现的船员冲突以及出现问题时您所依靠的判断。您的花名册上的差距并不总是立即显示出来。有时你以后会发现它。任务该活动分为五个阶段: 场地准备和庇护所,电力和生命支持,资源开采,扩展和持续自治。随着殖民地的增长,每个人都会打开新的工作区域,每个人都要求与您的船员不同的东西。在每个阶段结束时,都会有一个汇报-回顾一下您构建的内容,错过的内容以及接下来会发生什么。您在基于瓷砖的等距月球表面上建立的殖民地具有六种地形类型: 高太阳脊,阴影陨石坑,冰沉积物,平坦的稳定地面,升高的位置和不稳定区域。每一个都有不同的约束和不同的回报。菌落在所有五个阶段都生长。白天和黑夜是实时循环的,月球条件不会保持不变。月球表面有自己的条件来处理。太阳风暴会降低功率输出。微流星体事件会破坏栖息地密封。灰尘使EVA操作接地。日食击中了电池周期。这些不仅仅是随机的中断-它们与您构建的内容,您的团队成员以及您已经做出的决定相互作用。阶段1在倒计时运行。着陆器有有限的生命支持,在你建造任何有意义的东西之前,你必须用足够的资源来完成着陆阶段。决定殖民地的每个工作区域都有一个决定。您分配一名销售线索专家,从一组具有实际权衡的选项中进行选择,然后确认。谁是领导者-他们的技能水平缩小或打开了可用的选择,他们在图书馆的现场笔记让你了解他们实际推荐的内容,甚至反驳其他船员的意见。成本来自您的材料,配置的复杂性将花费您的时间,但可能是值得的。一份匆忙的工作会给你带来时间和更少的成本,但下游的影响往往会在以后显现出来。不过,谨慎行事也不一定是最好的选择。找到最适合您需求的建筑品质组合,游戏将奖励您。剧组每个角色都有一个基于四个内部指标的个性特征。在持续的压力下,这些配置文件会在机组人员之间产生摩擦-关于方法的分歧,判断力引起分歧,有人的弱点成为任务问题的时刻。每个人都是独一无二的,但并不总是透明的。谁与谁发生冲突完全取决于你起草的是谁。有些组合很好地结合在一起。其他人在五个阶段互相磨砺。偶尔,你会发现矛盾的个性可能会帮助你的基地,尽管在人员配备方面有困难。剧组的故事以文件形式出现: 手写的现场日记,语音日志,代理备忘录,地球通信。每个角色都有自己的线程贯穿任务,线程连接的方式需要一段时间才能清楚地看到。您可以访问的文件取决于您的船员。把某人从花名册上留下,他们的故事部分就会保持黑暗。有时,每个船员组合的故事都是独一无二的。没有两个草稿产生相同的游戏。在第一个系列中有20个角色,您的工作人员可以确定出现哪些故事情节,哪些冲突很热,以及任务的哪些部分感觉紧张。五个阶段是固定的。里面发生的事情不是。
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