
游戏简介
打电话吧。拿走底切。你不是司机.您是决定何时进站,要运行哪些轮胎以及是否将故障发动机推到终点的人-还是安全使用。一个电话可以赢得冠军。一个错误可能会失去它。The Undercut: Racing Manager是一款深度的赛车运动管理模拟,具有90年代的复古像素艺术风格-灵感来自赛车游戏的黄金时代和足球经理的深度。物理驱动的比赛-不是脚本,不是随机的。比赛在由实际物理驱动的2D引擎上实时播放。肮脏的空气使尾随的汽车减速。在直道上起草会创造超车机会。轮胎温度根据驾驶风格、天气和赛道表面而上升和下降。发动机部件退化并且可能在应力下失效。每场比赛的结果都来自模拟-而不是掷骰子或预先编写的脚本。您的设置选择,您的策略调用,您的开发决策都将成为一场没人能预测的竞赛。程序生成的电路-每个季节都不同。没有固定的日历。每个赛季,新的赛道都会加入锦标赛,而其他赛道则会下降-就像真正的赛车运动一样。轨道是程序生成的独特的布局,角落配置文件,和特点。你不能记住元。你要么适应,要么落后。从头开始建立你的团队。管理预算,雇用员工,签署司机,并与发动机供应商谈判。在整个季节中开发您的汽车-平衡速度与可靠性,投资于空气动力学或机械抓地力,计划日历升级。每个供应商都有长处和短处。每个决定都有一个权衡。冠军的荣耀不是来自一场好的比赛,而是来自一个聪明的赛季。复古的灵魂,现代的深度。灵感来自90年代和21世纪00年代初的管理游戏和像素艺术美学。密集的信息布局。快速导航。没有浮华的cinematics-只有你,数据和重要的决定。--- 关键特性物理驱动的2D race引擎-肮脏的空气,制图,轮胎温度,机械故障。每场比赛都没有剧本。程序生成的电路-独特的轨道布局,具有不同的角落轮廓和特征。没有两个季节共享相同的日历。一个活生生的,呼吸的世界-电路加入和离开基于媒体报道,球迷的兴趣和经济变化的日历。赞助商成长或退出。供应商进入市场或崩溃。司机的声誉随着结果而上升和下降。一切都联系在一起,一切都在移动。动态供应商生态系统-发动机制造商和零件供应商根据全球汽车市场趋势和竞争结果而发展。尽早支持合适的合作伙伴并乘着他们的崛起-或陷入衰落的巨人。做出反应的赞助商-您的媒体曝光,比赛结果和冠军头衔决定了谁想要支持您以及谁走开。没有赞助商协议是永久性的。深度团队管理-预算,员工,汽车开发,合同谈判。每个决定都有长期后果。汽车开发系统-升级组件,平衡速度与可靠性,围绕不断变化的日历规划您的开发路线图。比赛策略-物理驱动比赛中的设置选择,轮胎化合物,进站时机,实时战术呼叫。---
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