
游戏简介
星星是空心的-但它们并不沉默。大国填补了空白。车队在曲速车道上爬行。海盗窝点等待一个粗心的货物。空心星是一种关于维持经济活力的人的策略: 舰队队长,车站经理和拥有整个帝国的大亨。这是一个决定的游戏,而不是反应。击中战术暂停,沿着贸易路线派遣舰队,与一个派系对抗另一个派系-然后看着世界继续过自己的生活。一个不作弊的活生生的经济里面有什么。每个价格都来自供求关系。每一笔存款都是有限的 -- 把它挖出来就不见了。每个NPC信用都是真实的,并且要去某个地方。多达四人合作,三种模式。“家庭”-一个派系,共享钱包。“盟友”-在同一部门的独立帝国,贸易和互相帮助。“对手”-公开竞争,谁先建立网络谁就赢。保护实体。船是用矿石和合金建造的。一艘被摧毁的船变成了残骸 -- 抢劫它或回收它。Npc不会重生。NPC层次结构。没有海军上将,就没有全面战争。没有外交官,就没有联盟。没有大亨,就没有贸易网络。英雄被发现,雇用和保存。几十个系统,有教义的派系。军队建造造船厂和首都。科学家解锁食谱。贸易商在价格上压制竞争对手。海盗以突袭为生,并在中立地区繁殖。战争迷雾和私人数据。每个玩家看到不同的星系。你的侦察队找到了一块矿田 -- 在对手侦察队也找到它之前,这是你的。清洁自上而下,可读的图像。最小的视觉噪声,最大的信息。没有射击游戏-只有战略决策。从第一天起,合作多人游戏就摆在桌面上。大厅主持人选择一种模式: 家庭一派,共享钱包; 非常适合夫妻或父母和孩子。盟友-有联盟协议的独立派系。每个玩家建立自己的帝国,但边界是开放的,资源直接在你们之间流动。竞争对手-一个部门,几个竞争对手。胜利是经济的 (垄断) 或军事的 (资本被夺取)。如果一个朋友退出,世界会耐心地等待他们回来。没有人被踢,没有人会丢失。
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