日前,《刺客信条:影》1.0.5 版本正式上线,此次更新涵盖拍照模式优化、问题修复以及与黎明杀机联动等内容,其中对跑酷系统的调整备受关注。
据外媒 comicbook 报道,游戏发售之初,部分玩家反映《刺客信条:影》的跑酷体验与系列早期作品相比,显得不够流畅自然。这一问题部分源于操作机制,但更主要的是地图设计因素 —— 游戏中缺乏大型城市场景,建筑分布稀疏,难以支撑传统刺客风格的跑酷路线。针对这一情况,育碧在此次更新中着重从机制层面进行改进。
本次更新内容包括新增垂直跳跃动作,优化后跳与侧跳动作,显著提升了整体跑酷的流畅度。这些调整获得了不少玩家的认可,有玩家评论:“现在的跑酷看起来真不错,感觉《影》有望找回当年的魔力。” 还有粉丝呼吁:“拜托你们在下一作里也保留这些改进吧!不要再像以前那样每一作都重做机制了,这套跑酷系统现在真的很棒。”
不过,也有媒体指出,虽然跑酷系统在此次更新后有明显提升,但受限于游戏地图本身的设计,缺少高楼林立的城区环境,使得这些改进在实际游戏过程中,仍难以充分发挥出全部效果。媒体同时期待,系列新作代号为 Codename Hexe 的游戏能够解决地图对跑酷的限制问题。
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