五年前PS5虚幻演示封神?博主灵魂拷问:现在的游戏差在哪

发布时间:2026-01-05 11:00:40 编辑:小小说
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推主@TheGameVerse_近日分享了一段五年前发布的虚幻引擎PS5技术演示视频,并发出疑问:五年都过去了,怎么还是没有一款游戏能达到这种画面水准?这番言论迅速引发玩家群体的热烈讨论,大家围绕这一问题给出了各式各样的观点。

针对这段演示视频,部分玩家直言所谓的顶级画面就是噱头,并表示总有人揪着游戏画面不放,实在没必要;还有玩家理性分析,指出技术演示和实际游戏制作存在本质区别,后者需要兼顾玩法、性能、兼容性等诸多方面,远比单纯呈现画面复杂;另有观点认为,若要让游戏全程保持这种演示级画面,开发成本会直线飙升,根本不具备实际可行性。

不过也有不同声音,有玩家表示,已有部分游戏的画面表现其实已接近这段演示的水平,比如《羊蹄山》《死亡搁浅2》,未来或许还会有更多作品达到甚至超越这一高度。

你对此有何看法?你觉得为何迟迟没有游戏能达到五年前这段演示的画面高度?是受限于主机硬件性能,还是当前行业技术水平仍有不足?

 

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