定档2026年9月9日的暗黑武侠动作游戏《影之刃零》,正成为国产3A游戏接力前行的核心焦点。这款由灵游坊打造的作品,凭借虚幻引擎5构建的“中国武术+蒸汽朋克”独特美学体系,早已在海外平台积累近200万播放量,更作为国产游戏代表亮相去年底的TGA颁奖典礼,尚未上线便已攒足关注度。

《影之刃零》的高期待,根植于其对动作体验的极致打磨。游戏总监梁其伟明确表示,团队旨在打造“能玩的功夫电影”,所有动作均由职业武术专家完成动作捕捉,力求还原最纯正的功夫质感。在此基础上,游戏融合“类魂”的硬核挑战与“巫师式RPG”的叙事深度,再搭配50种主副武器的自由组合玩法,展现出向全球顶级ACT游戏阵营发起冲击的底气。

这款作品的受捧,也恰逢国产游戏行业的回暖窗口期。国家新闻出版署最新数据显示,2025年游戏版号发放量达1771个,创下2019年以来的峰值,为行业创作提供了良好环境。而此前《黑神话:悟空》一己之力贡献2024年国产买断制游戏近九成收入、火爆全球的表现,更让玩家迫切渴望下一部能“挺起国产游戏腰板”的标杆之作。

尽管去年有部分国产3A作品未能达成市场预期,但《影之刃零》稳健的研发进展和鲜明的产品特色,使其成为当前最被看好的候选者。新黄河近日刊文也指出,继《黑神话:悟空》之后,国产3A的接力棒已清晰地指向这款兼具功夫底蕴与创新玩法的作品。
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