非营利机构Polaris近期开展了一项极具参考价值的调研,目标直指那些深刻影响当代游戏开发者创作理念的经典作品。
调研团队面向167位职业游戏设计师提出问题:“哪十款游戏,曾在你从业过程中带来最强烈的启发与影响?”

本次调研特意绕开了“评选最佳游戏”的传统思路,将焦点锁定在从业者的灵感汲取与职业参照维度。同时,为排除新作热度对调研结果的干扰,所有入选作品均被限定为2019年及之前发售、在市场上沉淀超过五年的老游戏。

最终的调研结果出人意料又在情理之中:Valve于2007年推出的解谜神作《传送门》强势登顶,成为对当代游戏设计师影响最为深远的作品。1991年初代《席德·梅尔的文明》紧随其后拿下第二名,而以系统复杂度闻名的模拟游戏《矮人要塞》则位居第三。
跻身前十的完整作品名单如下:
1. 《传送门》
2. 《席德·梅尔的文明》
3. 《矮人要塞》
4. 《旺达与巨像》
5. 《杀戮尖塔》
6. 《塞尔达传说:旷野之息》
7. 《杀出重围》
8. 《洞穴探险》
9. 《我的世界》
10. 《星际拓荒》
更值得玩味的是,不少在玩家群体中被奉为“类型标杆”的经典作品,在这份榜单中并未跻身前列,而是纷纷落在20名之后。例如《黑暗之魂》位列第23名、《辐射》排在第42名、《合金装备》位居第43名、《质量效应》名列第48名,1993年版《毁灭战士》仅排在第56名。此外,《暗黑破坏神II》《生化奇兵》《堡垒之夜》《极乐迪斯科》《最终幻想VI》《战地1942》《上古卷轴V:天际》等知名作品,也都分布在榜单后半段。
这一现象充分折射出游戏开发者群体多元且独特的审美取向,以及他们在创作过程中灵感来源的丰富性。这份榜单也为外界打开了一扇全新的窗口,得以从行业创作者的视角,看清那些真正被业内奉为设计圭臬、并被反复研讨借鉴的佳作。
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