1月8日,IGN发布的一篇报道让《GTA6》此前的一系列传闻再度升温——报道指出,此前流传的部分关于《GTA6》的爆料可信度极高。除了游戏核心机制相关的信息外,早前在Reddit论坛出现的剧情爆料,也随着IGN这篇报道的侧面印证,重新成为玩家关注的焦点。
需要提醒的是,本文包含尚未证实的剧透内容,建议读者根据自身情况选择阅读。

根据Reddit论坛上的相关帖子内容,IGN近期一篇关于Rockstar因员工泄露机密信息将其解雇的报道中,藏着一个关键细节:有一名员工早在2023年11月就已被辞退。而就在这名员工被解雇的一个月前,已有用户在该论坛发布帖子,声称掌握了《GTA6》的剧情细节。帖子中曾提及“杰森到监狱接露西亚”这一核心情节,结合时间线推算,该剧情爆料的真实性被认为极具可能性。

发帖人透露,据其消息来源,露西亚在筹备银行抢劫行动前,曾将一名婴儿遗弃在某家熟食店,这一行为最终导致她被警方逮捕。发帖人表示对此情节感到意外,目前尚无信息表明婴儿的性别,且明确该婴儿不会出现在游戏正篇中,相关情节仅作为过往回忆呈现在过场动画里,至于婴儿后续的去向,则暂无任何线索。
剧情脉络显示,数年后露西亚获得缓刑得以释放,杰森前往监狱接她,两人随即商议共同实施抢劫计划,在合作过程中逐渐产生感情走到一起。多数行动方案的谋划,都发生在一家名为“Vault”的夜总会内。
游戏开篇任务也被曝光:玩家将操控杰森,追踪一架即将降落的飞机,机上搭载着一名俄罗斯毒贩。杰森大概率会与这名毒贩产生交集,并策划一起毒品盗窃行动。不过这次行动并不顺利,过程中遭到警方围追堵截,最终毒品不慎坠入海中。后续还会有一个衔接任务,要求玩家潜入海底打捞这批失落的毒品。
除剧情外,帖子还提及游戏新增的核心机制:一种可探测周边威胁与贵重物品的功能。该功能并非类似《GTA5》中富兰克林驾驶时的专属技能,更像是借鉴了《荒野大镖客2》(RDR2)“死亡之眼”瞄准系统的全新设计。这一机制曾在“汉克斯华夫饼餐厅抢劫案”相关情节中亮相,此前泄露的视频片段里也有相关展示。
此外,发帖人还表示,Rockstar一直在打磨一套精细的场景探索系统,这一系统的设计思路,似乎也借鉴了《荒野大镖客2》中的某项对应机制。
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