《辐射》系列的IP流转史向来错综复杂,而真正定格这一末世题材传奇最终归宿的,是贝塞斯达那笔近600万美元的报价——无论其原创团队最初对这个IP的未来有过怎样的构想。
《辐射》IP的最初归属权属于Interplay公司,该公司不仅负责IP的持有与发行,其内部的黑岛工作室还主导了《辐射2》的开发工作。后续Interplay曾将该系列的相关权限授权给贝塞斯达,但到了21世纪中期,Interplay陷入严重的财务困境,不得不通过变卖资产来维系员工薪资发放。Interplay联合创始人布莱恩·法戈回忆时提到:“当时公司名下,真正具备变卖价值的资产,就只剩下《辐射》了。”

在接受《Game Informer》杂志采访时,法戈透露,一场与财务问题相关的诉讼,最终“迫使Interplay将《辐射》的全部版权出售给贝塞斯达”。不过,这段版权易主的历程,并非从一开始就只有唯一的结局。
曾任《辐射》美术总监的伦纳德·博亚尔斯基,在离开Interplay后与人共同创办了Troika Games工作室(代表作品包括《奥秘:蒸汽与魔法》《吸血鬼:避世血族》)。他透露,在《辐射》版权最终确定归属贝塞斯达之前,自己曾尝试联合团队为这一IP发起竞标。
“我们当时确实联系到了一些有投资意向的合作方,”博亚尔斯基说道,“但最终连提交正式报价的机会都没能得到。”
据相关报道,贝塞斯达最终以575万美元的价格完成了对《辐射》版权的收购。此前,Troika Games团队成员也曾提及,在争夺《辐射3》开发权的过程中,“对方的出价直接形成了碾压”。

但在博亚尔斯基看来,当时的处境远比“出价不及对手”更为残酷。“即便他们愿意听我们报出价格,也改变不了任何结果,”他表示,“因为我们的报价在他们看来或许只会沦为笑柄。”
后续的发展早已为玩家所熟知。贝塞斯达自此牢牢掌控了《辐射》系列的发展方向,先是将《辐射:新维加斯》的开发工作交由黑曜石工作室负责,近期又与亚马逊合作推进《辐射》真人剧第二季的制作。而系列正统续作《辐射5》则仍需等待,要在《上古卷轴6》完成开发后才有可能启动相关筹备工作。
值得一提的是,Troika Games的三位联合创始人中,如今已有两人以另一种形式与《辐射》系列保持着关联。蒂姆·凯恩已回归黑曜石工作室,参与一款在《天外世界2》之后被暗示过的神秘项目;而《天外世界》本身,正是由博亚尔斯基以创意总监的身份主导打造的作品。
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