尽管《侠盗猎车手6》(以下简称《GTA6》)定位为多平台作品,但在业内资深人士看来,这款大作已近乎成为索尼PlayStation阵营的“准独占”核心产品。
知名行业爆料人杰森·施赖尔(Jason Schreier)在近期的Button Mash播客节目中披露,索尼当前已将《GTA6》视作PS5主机的战略核心资源。即便该作同样会登陆Xbox Series X/S平台,杰森·施赖尔仍预判,PS5版本将占据绝大多数销量份额,甚至有望直接推动PS5主机销量迎来爆发式增长。

杰森·施赖尔进一步指出,索尼已着手围绕《GTA6》调整2026全年的游戏发行计划。以玩家高度期待的PS5独占大作《漫威金刚狼》为例,索尼与开发商失眠组(Insomniac Games)大概率会将其发售窗口定在9月或10月,核心目的就是彻底避开《GTA6》目前确定的11月19日发售档期。

“Xbox几乎构不成竞争威胁,”杰森·施赖尔直言,“《GTA6》在诸多层面都堪比PlayStation的独占作品,索尼绝不会在这款游戏的市场爆发期内推出任何竞品。”尽管目前尚无证据显示双方达成了正式独占协议,但索尼极有可能推出《GTA6》同捆主机套装,借此吸引大批新用户加入PS生态。

关于《GTA6》的开发进展,杰森·施赖尔透露,根据其掌握的最新信息,该作目前尚未进入“内容完备”(Content Complete)阶段。这意味着开发团队仍在加紧推进关卡与任务的收尾工作,同时筛选最终将纳入首发版本的内容模块。
他还结合《荒野大镖客:救赎2》当年多次延期的过往经验分析,尽管11月19日这个档期相比此前计划的2026年5月更为稳妥,但即便是Rockstar内部人员,也无法100%确保游戏不会再次延期。
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