2025 IGN中国单机游戏年度评选活动已正式启动。电子游戏本是面向全球用户的文化消费产品,理论上不应有国界之分,但中文地区玩家近年逐渐发现,自身所处的市场环境存在特殊性。
Valve官方公布的数据显示,2024年Steam平台有33.7%的用户选用简体中文作为系统语言,该语言已成为平台使用最广泛的语言。基于这一现状,相关团队开始思考:中文玩家作为Steam平台实际用户规模最大的群体,是否已到建立更贴合本土用户感受的游戏评价体系的节点?那些题材相对小众的优质作品,是否值得被更多人知晓?

答案无疑是肯定的。基于这样的思考与实践,IGN China Awards应运而生。此次2025 IGN中国单机游戏年度评选由IGN中国编辑团队发起,评选对象为过去近一年间国产团队开发并上线的优秀单机游戏产品,线上颁奖仪式将于2026年2月4日20点在IGN中国直播间举行。
本次评选的具体入围范围明确:凡在北京时间2024年11月1日至2025年10月31日内,由中国本土开发者为主的团队或个人打造,已在Steam等发行平台上线或通过其他形式发售,可直接购买、下载游玩,且以单机玩法为核心的PC及主机(PlayStation系列、Xbox系列、Nintendo Switch系列)游戏,均可纳入入围候选名单提交评委团评审。值得注意的是,本次评选定义的单机游戏,特指主线剧情、80%以上关卡等核心内容可在无网络环境下完整体验的作品。
此次评选活动的举办旨在实现三大目标:其一,IGN中国认为单机游戏领域是诸多创新玩法与内容的源头,国内众多团队深耕单机项目开发,理应获得更多关注与扶持,因此首届评选聚焦国产单机,希望搭建更贴合中国玩家视角的评价框架;其二,随着本土单机游戏玩家群体持续扩大,海外媒体及KOL在全球单机游戏测评体系中仍占据主导话语权,而这类基于海外游戏产业发展历程、当地文化及社会思潮形成的评判标准,与中国本土玩家的兴趣方向、价值认知存在显著差异,且这种差异正不断凸显。结合客观数据与主观判断,联合各方力量构建贴近本土单机玩家喜好的评价体系,已成为亟待推进的工作;其三,从本土游戏产业发展历程及市场现状来看,单机游戏项目及开发团队往往难以获得充足的研发与推广资源,但单机领域恰恰是最能展现开发者创造力与创作理念的板块。因此,在岁末年初之际,为过去一年玩家口碑良好、成绩亮眼的单机作品提供更多曝光机会,让更多玩家了解这些优质作品及背后的开发团队,是本次活动的另一核心出发点。
本次评选共设置七个奖项,分别为年度国产单机(玩家票选,投票地址)、年度人气国单、年度小众之光、年度未来可期、年度课外作业、年度最受期待以及年度评委选择。评选流程将结合Steam评论数、好评率两项客观指标,以及编辑部与评委团成员的主观评价,先筛选出话题度与口碑均获得玩家广泛认可的国产游戏入围,最终由32人组成的评委团投票确定各奖项归属。
具体的入围及评选标准如下:在销量方面,Steam全区域总评论数需达到1500条及以上(统计截止2025年11月底,为10月发售的游戏预留超过一个月的销量与口碑发酵时间);在口碑方面,Steam全区域总好评率需达到75%及以上,代表多数购买玩家对游戏内容品质持肯定态度,其中角逐“年度国产单机”奖项的作品,好评率需达到85%及以上(统计截止时间同上);此外,对于未满足上述两项硬性数据标准,但在其他方面表现突出的产品,经IGN编辑团队与评委团共同讨论通过后,也可获得入围资格。综合评估的核心依据包括:题材与玩法是否具备国产单机市场稀缺的创新元素、音乐编排与美术设计是否传递积极正向的审美导向且具备一定艺术高度、IGN中国是否曾对其进行相关报道、相关宣传素材是否在IGN中国运营的各大内容平台引发广泛讨论(评论数超过1000条)等,同时将排除内容形式简单复刻、涉及赌博、刻意展示身体特征等违背社会公序良俗的产品。
主办方表示,尽管已在能力范围内尽可能全面地统计数据、组织评委并征集意见,但目前的评选流程仍有较大优化空间。希望此次2025 IGN中国单机游戏年度评选能够成为一份召集令,让更多人感受到国产单机作品的品质与开发者的热情,持续关注这个蓬勃发展的市场。
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