外媒noobfeed消息显示,微软正全力筹备一场堪称史上规模最大的游戏软件发布行动。对Xbox而言,2026年大概率会成为战略方向的关键转折点——重心将从硬件领域的角逐,转向跨平台内容的全面布局。
据知情人士透露,微软正在幕后整合一系列经典游戏的重制项目与全新大型作品,这些游戏的覆盖范围将不再局限于Xbox主机本身,而是延伸至PC、PS5以及NS2等多个主流平台,核心目标是凭借丰富的软件矩阵吸引全球玩家的关注。

外媒进一步披露,在《上古卷轴4:湮没》重制版之后,《辐射3》重制版已正式启动开发,《辐射:新维加斯》也规划按照同等标准进行重制。这一系列操作被认为是精准对接亚马逊《辐射》剧集热播所催生的新老粉丝需求,既希望通过现代化的画面与性能表现重现经典游戏魅力,也为尚处遥远开发阶段的《辐射5》维持市场热度。
除此之外,Xbox旗下手握的《神鬼寓言》《极限竞速》《战争机器》《光环》等核心IP,今年也有望发挥重要作用,其中《神鬼寓言》被视作具备潜力的重量级作品。

其他备受关注的动态还包括,MachineGames工作室据称已启动《德军总部3》的开发工作,这款暌违已久的动作射击系列有望在2026年正式回归;暴雪计划在2026年的BlizzCon大会上公布关键性消息;而Ninja Theory的全新项目可能会侧重战斗系统的打磨,与该工作室此前《地狱之刃》系列主打叙事的风格形成互补。若这些游戏项目均得到证实,将大幅充实Xbox的年度游戏阵容。
外媒最后提及,受DRAM内存供应短缺及成本控制等因素影响,原计划2026年推出的下一代Xbox主机可能会延期发布。这一调整也更清晰地传递出信号:微软当前更聚焦于软件内容的打磨与跨平台生态的完善,而非急于推进新硬件的上市进程。
若上述所有规划均能落地,2026年对Xbox而言将是极具决定性的一年。不过目前这些游戏阵容的具体情况,仍需等待官方后续发布的正式消息予以确认。
暂无评论