近期,《荒野大镖客:救赎2》的玩家社区里出现了一系列神秘线索的讨论。目前还无法确定这些线索能否指向一个让玩家满意的结果,而核心的争议点在于,这些线索到底是玩家过度解读的“无稽之谈”,还是Rockstar Games(R星)特意埋下的完整线索链。

针对这一争议,R星前质量保证(QA)专员亚当·巴特沃思在X社交平台发文给出了明确答案:这些线索的存在完全是工作室的刻意设计。与此同时,他对玩家最终能发现这些线索感到十分意外,甚至坦言自己此前一直觉得,这些线索永远不会被玩家找到。
“玩家们居然能挖出这些内容,实在太让人意外了。我记得当初刚知道这些线索存在的时候,还觉得它们永远都不会被人察觉。”巴特沃思在帖子里这样写道。

除此之外,巴特沃思的发文还透露了一个关键信息:这些线索从《荒野大镖客:救赎2》2018年正式发售时就已经存在于游戏当中。值得注意的是,R星在这之后从未为这款开放世界游戏推出过包含此类线索的大型更新,这就排除了线索是后期追加的可能。不过对于玩家社区这场持续已久的解谜热潮,工作室始终保持沉默,一直让玩家们自行探索这些隐藏的谜题。
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