15W硬刚RTX 4050?PS6掌机核心参数曝光,能效比堪称恐怖

发布时间:2026-01-12 10:15:59 编辑:小小说
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尽管索尼官方尚未对外披露下一代主机的相关信息,但关于PlayStation 6(简称PS6)及其配套掌机(暂用名PS6P)的各类传闻,早已在行业内掀起不小的讨论热潮。

爆料人Kepler_L2结合2026CES展会的最新技术数据展开分析,称这款尚未露面的掌机有望达成性能怪兽级别的表现。最新消息显示,PS6P的核心性能将紧紧追平英特尔在CES 2026上推出的Panther Lake系列处理器。作为参照,Panther Lake处理器在45W功耗状态下运行《赛博朋克2077》时,帧率可达到55帧,其图形处理能力已无限接近移动版RTX 4050

更让人关注的是,PS6P预计能在维持上述性能水准的前提下,将功耗控制在15W的超低水平。这也就意味着,在性能相当的情况下,PS6P的能效表现几乎是当前顶级PC移动芯片的两倍。若该数据最终属实,玩家将能在掌机这类便携设备上,获得媲美主流游戏本的画面呈现,同时还能拥有更持久的续航——据预估,连续游戏时长可超过3小时。

结合此前流出的配置信息,PS6P将搭载AMD定制芯片,具体规格如下:CPU部分由4Zen 6c核心与2Zen 6低功耗核心组合而成;GPU基于RDNA 5架构打造,配备16组计算单元;内存则采用192-bit位宽的LPDDR5x-8533规格。

这样的硬件配置意味着,即便不开启超分辨率技术,绝大多数3A大作也能稳定在30帧以上运行;而在开启FSR技术或索尼自研缩放技术后,实现60帧的流畅游戏体验难度不大。

不过玩家们或许得做好长期等待的准备。受2025年底开启的全球内存价格飙升影响,索尼内部正在重新评估PS6及配套掌机的推出时间。为了避免首发定价过高导致市场接受度不佳,原本计划在2027年秋季推出的方案,大概率会延后一年,调整至2028年亮相。

与此同时,英特尔、AMD等芯片厂商也在持续迭代掌机专用芯片(例如Nova Lake系列)。到2028年时,索尼能否继续保持这种能效领先的优势,将直接关系到PS6P的市场竞争力。

试想一下,若PS6掌机真能让你在地铁这类移动场景中流畅运行《赛博朋克2077》级别的3A大作,你会考虑入手吗?

 

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