索尼下一代主机PS6的存在早已不是行业秘闻。近日,外媒everyeye.it发布专栏文章,对这台次世代主机的首发游戏阵容展开大胆预测。以下是对文章核心内容的整理与翻译。

目前唯一一款“半官方”确认正在为PS6开发的作品是《Physint》。这款全新动作谍报游戏由小岛秀夫打造,于2024年初正式公布。索尼正与这位日本游戏大师展开合作,该作在诸多层面都可被视作《合金装备》的精神延续。作为《死亡搁浅》制作人的全新IP,《Physint》将获得SIE全方位支持,并借助最前沿技术打造沉浸式体验。

若将目光聚焦PlayStation旗下工作室,索尼圣莫尼卡、Polyphony Digital、Insomniac Games(失眠组)、Guerrilla Games(游骑兵)、Sucker Punch以及Naughty Dog(顽皮狗)等核心团队,大概率不会缺席PS6首发阵营。

其中,《Gran Turismo》系列推出新作几乎是板上钉钉的事,其核心作用将是充分展现索尼次世代主机的硬件性能上限。与此同时,玩家们也在期待《最后生还者》《地平线》《战神》等经典系列的重磅回归,更有不少人盼着《血源诅咒》重制版能成为引爆话题的惊喜之作。
文章作者Michele Galluzzi还特别提及《宇宙机器人》续作的可能性。他认为这款作品非常适合作为新主机的入门引导,帮助首批PS6玩家快速熟悉新一代DualSense手柄的全新功能。

若将视野拓展至第三方厂商,PS6首发阵容中甚至可能出现微软的身影。文章作者分析,微软完全有可能通过《使命召唤》《上古卷轴6》或《辐射5》等作品,为索尼新主机发布“站台助力”。除此之外,超级大作《GTA6》也必然会成为PS6首发周期内的核心作品之一。

其他大厂方面,EA和育碧也有大概率加入首发阵营,分别带来全新《刺客信条》作品与《EA Sports FC》系列新作。此外,CD Projekt的《巫师4》《赛博朋克2》,以及Square Enix的《王国之心3》、《最终幻想7》重制系列第三部等作品,都有望跻身PS6首发周期的核心阵容。

在你心中,真正“配得上PS6首发”的作品该具备怎样的特质?是延续索尼高规格第一方叙事大作的传统,还是必须在玩法或技术层面实现代际突破?欢迎分享你对PS6首批游戏的分析与看法!
暂无评论