索尼互动娱乐(SIE)通过“Ask PlayStation”账号接连发布PS5 Pro相关宣介内容:这款新主机可兼容超过8500款PS4游戏,开启“PS4游戏画质增强”功能后,能进一步提升旧作的画面呈现效果;而普通版PS5则支持超4000款PS4游戏,同时具备数字版游戏与存档迁移的功能。

然而这波宣发却引发了部分玩家的不满情绪。有玩家提出质疑,认为定价偏高的PS5 Pro将宣传重心放在“旧世代游戏”上并不合理,新主机本该将核心卖点聚焦于PS5原生游戏的性能表现。

另有玩家指出,PS5上市至今已超过5年,但独占大作的数量始终偏少,多数作品仍为PS4与PS5跨平台发行。在这种情况下,索尼反而着重强调新主机的向下兼容能力,恰恰凸显出PS5原生游戏阵容薄弱的短板。

还有部分玩家表达了更具体的诉求,称“让PS4游戏稳定运行在60帧,比单纯提升画质更关键”,同时也吐槽当前PS5的CPU性能依旧未能满足玩家需求。

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