拉瑞安工作室近期放出《神界》新作的重磅消息:这款续作的角色定制系统将实现全方位升级,细节打磨力度甚至有望超越此前堪称业界标杆的《博德之门 3》。要知道,《博德之门 3》的角色定制曾让玩家甘愿耗费数小时钻研,从种族抉择到面部细微特征的调整都拥有极高自由度,而《神界》新作显然打算在这一领域更进一步。
在Reddit的AMA(有问必答)活动中,《神界》艺术总监阿莲娜・杜布罗维娜给出了明确承诺:“我们正全力打造一套更完善的定制系统,会提供更多色彩选择、更丰富的自定义项目,以及更高的操作自由度。”这一表态之所以引发玩家热议,核心原因在于《博德之门 3》的定制体系早已建立起高门槛——除了基础的外观、职业挑选,玩家还能依据种族差异调整专属生物特征,精细雕琢五官、发型、肤色等细节,甚至完成基础创建后还能解锁“灵体守护者”定制,打造专属梦境伙伴,让角色塑造更有深度。而《神界》新作的目标,正是超越这套成熟的系统。

除了核心的定制系统升级,拉瑞安工作室还披露了《神界》新作的其他关键信息。这款作品于去年TGA颁奖典礼正式公布,将支持多人合作玩法;针对玩家此前强烈反对AI美术创作的态度,工作室CEO斯文・温克已明确表态,新作中所有视觉素材均由人工打造,完全不包含任何生成式AI创作的内容。
《博德之门 3》的全球爆红让拉瑞安收获了空前声誉,也带来了不小的创作压力。对此,斯文・温克毫不避讳地坦言团队当前确实感受到了“更多压力”,但他同时信心十足地表示,《神界》新作将“在所有层面上超越《博德之门 3》”,成为工作室的又一里程碑之作。
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