CES 2026展会的3A大作盛宴中,一款来自韩国的开放世界动作游戏意外成为技术领域的焦点。顶级技术媒体Digital Foundry(简称DF)的专家在展会后给出高度评价,将Pearl Abyss研发的《红色沙漠》(Crimson Desert)誉为本次展会“最令人印象深刻”的作品,其独特的技术表现力成功征服了专业评审。

在最新一期DF Direct Weekly播客节目中,技术专家亚历克斯·巴塔利亚(Alex Battaglia)详细解读了《红色沙漠》的技术亮点。与当下多数3A游戏扎堆采用虚幻5引擎不同,该作选择了开发商自研的BlackSpace引擎,这种差异化的技术路线,使其呈现出诸多独树一帜的画面特性,成为打动数毛社的关键所在。

具体来看,游戏的技术突破集中体现在三大核心领域:其一,全域路径追踪技术的应用,让游戏实现了高精度全局光照效果,光线在复杂场景中的散射与折射呈现出近乎真实的自然质感;其二,粒子系统驱动的物理水体模拟,摆脱了传统网格变形的局限,不仅还原了真实的水流动态,更实现了自然的水位落差,被专家评价为“次世代级别的老派物理升级”;其三,超远视距渲染能力,使得玩家在广袤开放世界探索时,远处物体的建模细节几乎没有明显衰减,带来极具冲击力的视觉体验。

不过,极致画质背后的性能压力也同样显著。在AMD展台的现场演示中,《红色沙漠》在Ryzen 9850X3D + RX 9070 XT这套顶级硬件配置下,以原生4K分辨率运行时,帧率仅能稳定在40-50 FPS区间。这一表现也让不少玩家担忧,普通配置能否流畅运行这款画质大作。
针对玩家的顾虑,开发商给出了明确的优化方案:正式版游戏将支持AMD最新的FSR 4技术。借助机器学习驱动的帧生成与光线重建功能,该技术有望大幅提升游戏运行效率。按照官方表述,即便在中端显卡硬件上,玩家也能享受到流畅的4K分辨率游戏体验,为这款高画质作品的普及扫清了关键障碍。
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