B社元老开炮:《上古卷轴6》别成套路化刺客信条

发布时间:2026-01-14 14:26:28 编辑:小小说
分享

Bethesda前首席美术师、参与过《上古卷轴5:天际》等经典作品开发的内特·珀基派尔(Nate Purkeypile),近日在采访中公开向老东家泼冷水,直言自己最担忧的,是《上古卷轴6》(简称《老滚6》)陷入创意枯竭,沦为像《刺客信条》系列那样看似可玩、实则全是套路的作品,失去独有的灵魂。

在这位B社元老眼中,B社游戏最迷人的特质,正是那股不受束缚的野路子气息。他特意提起《天际》中震撼无数玩家的黑降场景——这个充满神秘感的地下世界,最初根本不在正式开发计划之内,完全是开发团队放飞自我随性创作的额外内容。就是这些看似奇奇怪怪、甚至有点不务正业的细节,才让游戏有了真正的灵魂。内特的话语里,满是对昔日创作氛围的怀念。

内特强调,如今的《老滚6》最急需的不是固守经典,而是颠覆性的新系统支撑,比如彻底重做的魔法机制,或是全新的角色成长逻辑。但他也无奈感叹,随着B社规模不断扩大,如今的开发环境早已不同往昔,开发者很难再像当年那样随心所欲地进行创意实验,这种创作自由度的缺失,或许会成为续作突破的最大阻碍。

谈及对续作的期待,内特还分享了一个跳出固有框架的脑洞:我一直忍不住想,泰姆瑞尔大陆之外到底是什么?大家都觉得那只是一块陆地,但难道不应该有一整颗完整的星球等着我们去探索吗?这番大胆设想,恰恰戳中了无数玩家对《老滚6》打破系列边界的核心期待。

作为本世代最神秘的大作之一,《老滚6》自2018E3展公布那则仅有几秒Logo的预告片后,官方就几乎陷入沉默状态,鲜有实质性信息披露。不过好消息是,B社高层此前已透露项目正稳步推进,业内普遍预测,2026年玩家大概率能看到这款作品更多实打实的核心内容。

对于《老滚6》的发展方向,你更倾向于求稳保住经典的野路子味道,还是支持大刀阔斧地进行系统革新?欢迎在评论区分享你的观点。

 

玩家点评
全部评论

暂无评论