《巫师 4》新演示揭秘:希里脸部建模沿用《巫师 3》并优化

发布时间:2025-06-04 12:21:50 编辑:小小说
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6 3 日举办的 State of Unreal 2025 直播活动上,CDPR 带来了《巫师 4》的全新技术演示。此次演示基于虚幻引擎 5.6 打造,在标准版 PS5 上以稳定 60 帧运行,同时支持光线追踪,展现出出色的画面效果。

演示视频中,此前饱受争议的希里脸部建模有了显著优化,整体形象更贴近《巫师 3》中的模样。其女性气质更为突出,下颌线条也更加自然流畅。

据外媒 Kotaku 报道,CDPR 一位发言人透露,新演示里希里的建模与之前预告片中是同一模型。该模型直接复制了《巫师 3》中的希里脸部建模,并借助最新的 MetaHuman 技术进行调整。此外,为提升动画质量,希里的模型曾做过两处细微改动:让眉毛略微上扬、眼部区域更为松弛,不过眼部区域松弛的改动目前已取消。此次关于希里建模的说明,也让玩家对《巫师 4》角色形象塑造有了更多了解。

 

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