韩国Shift Up工作室研发的动作角色扮演游戏《剑星》,凭借跨平台布局与过硬品质实现市场突围。据分析机构Sensor Tower发布的报告显示,这款游戏全球总销量已成功突破610万份,其中Steam平台的登陆不仅助力其登顶该平台近一年“砍杀类”游戏销量与营收榜,更有效拓展了多元市场,形成显著的跨平台联动效应。

从销量构成来看,《剑星》的市场表现呈现“主机打底、PC发力”的特点。游戏于2024年4月率先登陆PlayStation主机平台,截至统计节点,全球主机端累计销量约370万份,在PlayStation同品类游戏年度销量中排名第四。主机端核心用户以美国玩家为主,占比达33%,其中超半数(57%)为拥有百款以上游戏的硬核玩家群体,凸显出游戏对核心玩家的吸引力。

去年6月12日上线的Steam PC版本成为销量增长的重要引擎,累计售出约240万份,营收突破1亿美元。即便定价高达59.99美元,该版本Steam用户好评率仍达到94.2%,远超同类付费游戏71%的平均水平,直观反映出玩家对游戏品质的高度认可。值得一提的是,PC版本的推出成功打开中国市场,中国玩家占比达到52%,成为PC端的核心用户群体之一。
PC版本的上线还带来了意外的跨平台带动效果。数据显示,PC版上线当日,PlayStation平台的日活跃用户数较前一日暴涨超六倍,创下历史峰值。这一增长得益于PC版同步推出的画质升级内容,以及与Shift Up旗下另一知名IP《胜利女神:妮姬》的联动活动,有效激活了双平台用户活力。
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