X平台上有玩家发布了PlayStation历代主机独占游戏数量的对比图表,数据显示自PS2时代过后,索尼主机的独占游戏数量呈现成倍下滑趋势,这一现象迅速引发玩家群体的热烈讨论。

在相关讨论中,有玩家明确表达了支持态度,认为“这是件好事,主机独占游戏本该被杜绝”。该玩家表示,玩家选择游戏平台的核心依据,理应是硬件性能强弱与功能特色差异,而非某款游戏被刻意限定只能在单一平台运行。

更多玩家则将话题聚焦于PS5当前的独占游戏现状,纷纷开启调侃模式。有玩家疑惑发问:“PS5真的只有13款独占游戏吗?有人能完整列出来吗?我现在能想到的就只有《宇宙机器人》《死亡搁浅2》和《羊蹄山之魂》这三款。”还有玩家补充道:“说13款都多了——毕竟这些所谓的独占,最后基本都会登陆PC,说白了没几款是真·独占。”甚至有玩家拿其他主机对比:“现在Switch2的独占游戏阵容都比PS5丰富,索尼这处境确实有点尴尬。”

也有玩家给出了更为客观的观点:“这种说法挺有意思,也确实站得住脚。从来没有哪款游戏,是因为被限制在特定主机上才能玩,才变得更好玩的。不过话说回来,真正该吐槽索尼的地方是,他们自家工作室出的游戏不仅数量越来越少,连让人眼前一亮的亮点也越来越匮乏了。”

对于索尼独占游戏持续减少的趋势,你怎么看?是顺应跨平台时代潮流、更符合玩家普遍需求,还是应该保留更多独占内容来提升主机产品价值?欢迎分享你的观点。
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