据外媒kotaku消息,曾打造《双人成行》《双影奇境》等知名作品的制作人Josef Fares,近日就2A级别游戏《光与影:33号远征队》的成功发表看法。他担忧,这款作品的市场表现或许会成为束缚游戏行业发展的枷锁。

在接受《The Game Business》访谈时,Josef Fares坦言:“《光与影》这类作品走红后,业内确实会出现‘2A游戏正成为主流’的声音。但我个人无法脱离3A大作,也始终期待体验那些引发广泛热议的重磅作品。要知道,像《GTA》这样的游戏,根本不可能靠一千万美元的预算完成,行业发展既需要2A作品,也离不开3A大作。”

他进一步强调,行业发展不应被固有认知局限,无论是2A游戏还是独立游戏,都不该被简单贴上“新潮事物”的标签,多样性才是行业存续的关键。“我希望发行商不会因为《光与影》的巨大成功,就片面认定‘2A游戏是新风口,进而集中资源只做这类项目’。这种想法并不靠谱。今年市面上涌现了大量2A游戏,其中不少作品完全无人关注,这一点必须被全行业铭记。”
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