今日,《恶意不息》官方放出了多人合作模式的全新实机演示片段,并确认该模式将于1月22日正式推出。
据官方介绍,这款游戏的多人模式将采用免费开放策略,整体框架参考《我的世界》的Realms模式。制作人托马斯·马勒表示,这种设计思路能够直击当前ARPG品类的核心痛点,他解释道:“我们会构建一个共享世界,但仅向少数玩家开放共享权限。”

托马斯·马勒在此前的公开场合中,曾对主流ARPG及MMO游戏的多人玩法设计提出尖锐批评,甚至用“智障”(retarded)一词评价“类魂”游戏的联机机制。他认为:“那种临时邀请玩家协助击败Boss,战斗结束后就将对方移出游戏的设计,永远无法让玩家之间建立起真正的伙伴关系。”
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