反套路到底?B社前总监曝《老滚6》反派胜主角剧情

发布时间:2026-01-17 09:37:00 编辑:小小说
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IGN披露了一则足以颠覆系列粉丝认知的消息:贝塞斯达前《上古卷轴》系列故事总监库尔特·库尔曼,曝光了自己为《上古卷轴6》设计的剧情蓝图——让反派梭默势力赢得最终优势,彻底打破该系列玩家天选、终获全胜的传统叙事逻辑。这一构想不仅剑走偏锋,更计划为《上古卷轴7》埋下长线伏笔。

库尔曼在贝塞斯达任职超20年,于2023年《星空》推出后离职。他在接受《PC游戏玩家》采访时,既谈及了任职期间的诸多不满与离职的核心原因,也分享了若主导《上古卷轴6》开发的创作思路。他明确表示,自己的剧情设计会对标经典影片《星球大战:帝国反击战》,走暗黑反转的路线,而非延续系列固有套路。

按照库尔曼的设想,奉行精灵至上主义的梭默将成为《上古卷轴6》的终极反派,游戏结局会定格在梭默持续扩张、占据绝对上风的场景。即便玩家在结局仍能保留对未来的希望,整体局势也无法逆转梭默的推进态势。不过他也直言,贝塞斯达大概率不会采纳这种负面导向的结局,而悬念式收尾同样不具备可行性——毕竟系列主线新作的开发周期动辄十余年,让玩家漫长等待后续答案绝非合理选择。这样的结局并不理想,总不能跟玩家说10年、15年再揭晓后续库尔曼补充道。

《上古卷轴6》最终会采用何种结局?是主角力克强敌拿下胜利,还是梭默强势崛起掌控局面,亦或是以开放式结局留下遐想?若是后者,对于期盼《上古卷轴7》的粉丝而言,无疑是一场漫长的煎熬。不妨来分享你的看法。

 

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