曾以高品质著称的游戏工作室BioWare,凭借《龙腾世纪》《质量效应》两大系列奠定行业地位,如今却不复往日荣光。旗下近年推出的《圣歌》与《龙腾世纪4:影障守护者》两款作品,均未能收获市场认可,遭遇口碑与销量的双重滑铁卢。

外媒tech4gamers援引一位曾参与《圣歌》研发的内部人员表述,揭露了工作室当前的困境。该人士指出,《龙腾世纪4:影障守护者》的失利直接影响了《质量效应5》的推进节奏,导致这款续作被迫延期。“工作室正处于困境当中,这款游戏短时间内没法和玩家见面。”

另有关键信息值得关注,长期主导《龙腾世纪》系列开发的前执行制作人马克·达拉近期披露,BioWare已调整运营模式,转型为专注单一项目的工作室。这一转变意味着资源将集中投放,但也会不可避免地拉长《质量效应5》的研发周期。不过《质量效应》系列执行制作人迈克·甘布尔也给出明确回应,称团队目前正全身心投入该作开发,“这个游戏宇宙还有太多内容要拓展,不少核心系统也亟待搭建完善”。

事实上,BioWare此前因多项目并行导致资源内耗严重,这也是《龙腾世纪4》失利的重要原因之一。如今转型单项目模式后,虽能避免资源分散的问题,但新作问世间隔势必延长,《质量效应5》的最终面世时间,仍需耐心等待官方进一步消息。
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