《如龙:极3》导演自曝原版粗糙,重制版要彻底焕新

发布时间:2026-01-20 13:48:34 编辑:小小说
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《如龙:极3 & Dark Ties》导演堀井亮佑在接受媒体采访时,坦然提及原版《如龙3》存在诸多不完善之处,强调重制版将直面这些问题,以全新姿态呈现作品,为系列20周年献礼。

作为《如龙》系列20周年纪念作品,《如龙:极3 & Dark Ties》包含《如龙3》主线重制版与一款全新衍生游戏,其免费试玩版即将上线。此前,AUTOMATON参与了RGG工作室制作人兼导演堀井亮佑的联合媒体访谈,后者分享了重制这款2009年作品时的创作思路与心得,观点颇具参考意义。

堀井亮佑坦言,重制版开发过程中,最难把控的核心就是原作内容的取舍尺度。要是这个度没把握好,最终成品很容易流于平庸。整个项目推进期间,我们始终坚守一个原则:尊重原作的核心内核,但绝不被原作束缚手脚。他补充道,开发者往往会对老作品产生美化滤镜,这种主观认知会干扰判断,而《如龙3》原版确实存在不少粗糙细节,这些都是重制版必须攻克的问题。

不敢正视这些不足,就做不出优质的重制版。我们必须有勇气打破对原作的理想化滤镜,用客观视角优化每一处瑕疵。堀井亮佑透露,此次负责《如龙:极3》重制的团队,是RGG工作室史上最年轻的一支队伍,这也让项目得以摆脱过往固有思维的桎梏,注入更多新鲜活力。这支团队以原版《如龙3》为基底,融入了大量创新想法,最终呈现出的作品会充满朝气与新意。

为让重制版具备足够的游玩价值,开发团队已将游戏系统全面升级,对标RGG工作室最新作品的水准。以战斗系统为例,堀井亮佑回忆,原版《如龙3》的战斗难度极高,甚至堪称系列之最,通关门槛不低,但重制版并未被这一固有印象局限。我们早已更换了全新龙引擎,这些年还积累了十多款动作游戏的开发经验。《如龙:极3》是团队倾尽心力,用最新技术打造的作品,玩家可以放心体验优化后的战斗手感。

尽管定位为重制版,堀井亮佑却表示,团队始终以打造全新作品的心态投入开发。这不是一款只靠情怀支撑的回忆杀作品,我们赋予了它足够的野心,希望能让玩家感受到脱胎换骨的体验。

 

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