首发XGP坏事?《天外世界2》三月销量不足百万

发布时间:2026-01-20 13:58:29 编辑:小小说
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知名游戏行业记者兼顾问Daniel Camilo在社交平台发文爆料,去年年末Xbox第一方重点续作《天外世界2》,因首发加入XGP订阅服务,发售近三个月后全平台实际销量预估不足100万份,成绩不及前作引发行业热议。

Camilo通过对比系列两代作品的同期数据,展现出这一落差明显的表现:初代《天外世界》上市相同周期内,销量约达200万份;而《天外世界2》发售三月后的推测销量,连前作的一半都未达到。续作销量不及前作,无论对开发工作室、发行方,还是这个IP的后续发展,都是相当不利的信号。”Camilo这样表示。

尽管游戏官方曾高调宣称,作品上线后不久玩家总数便突破100万大关,但Camilo一针见血地指出,这一数据大多依赖Game PassXGP)订阅用户的贡献,真正主动付费购买的实际销量,其实十分低迷。

作为一款首发即加入微软XGP订阅服务的作品,《天外世界2》自推出以来就深陷行业争议。支持方认为,XGP大幅降低了玩家的体验门槛,让这款主打黑色幽默的太空RPG触达了更多潜在受众;反对方则直言,这种订阅模式直接消解了玩家首发购入游戏的意愿,对实体与数字销量形成冲击。

对于开发团队黑曜石而言,即便有微软的资源加持,核心IP的市场变现能力持续下滑,也并非乐观信号。若这一趋势无法改善,该工作室未来能否继续获得充足的项目预算支持,无疑要打上一个大大的问号。

 

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