微软旗下招牌游戏《光环》系列迎来历史性突破——将首次登陆PlayStation平台。新作《光环:战役进化》的创意总监马克斯·斯拉戈尔与执行制片人达蒙·康恩,近期在接受采访时,详解了这一突破性决策背后的战略考量。

两位负责人透露,此次登陆PS5的核心诉求是“重塑并扩大玩家社群”:既要维系陪伴系列走过25年的Xbox核心玩家,也要唤回近年转投PlayStation阵营的流失用户,同时让从未接触过该系列的新玩家有机会了解《光环》。
康恩特别强调,团队深知这次跨平台发行的特殊意义,它绝非简单的多平台上线,而是“拓展《光环》宇宙版图的关键一步”。“我们希望尊重《光环》在PlayStation平台的潜在传承,为整个IP的拓展筑牢基础——我们始终是这样定位这件事的。这绝非易事,我们从未轻视,也真切感受到了这份沉甸甸的责任。”

作为微软Xbox的标志性IP,《光环》系列此前一直是Xbox平台独占作品,此次登陆PS5打破了延续多年的平台壁垒,也引发了关于IP发展路径的讨论:是通过拓宽受众实现质的飞跃,还是放弃独占属性削弱核心竞争力,成为玩家群体关注的焦点。
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