Polygon近日针对Switch 2版《最终幻想7重制版Intergrade》发布评测,直言这款主机移植作品整体表现超出预期,但克劳德的头发细节却成了最大槽点。
评测者坦言,起初对这款游戏的移植质量并不看好。毕竟该作原本是为PS5量身打造,而此前Switch平台移植的《巫师3》《神界原罪2》等大作,都曾因画质模糊、分辨率缩水饱受诟病。但实际体验后却发现,Switch 2版的表现远比想象中出色,除了个别小问题,整体发挥堪称稳定。

无论是底座还是掌机模式,游戏本体与《Intermission》篇章都能维持30帧的稳定运行。值得注意的是,该版本没有提供任何画质调节选项,这一点与支持性能、画质双模式切换的PS5版,以及可自由调校参数的PC版形成鲜明对比。从技术角度来看,这无疑是一种妥协,但凭借稳定的运行表现,这一缺憾很容易被玩家忽略。
不过掌机模式下的体验并非完美无瑕,评测过程中曾出现数次毫无规律的卡顿。最让人印象深刻的一次,发生在游戏开篇名场面:魔晄反应堆爆炸后,克劳德跟随雪崩小队乘火车返回第七区,当巴雷特与比格斯推开火车厢门,克劳德准备帅气翻身入内的瞬间,画面突然掉帧,直接毁掉了这一耍帅镜头。而这种掉帧问题在底座模式下完全不会出现,对于主打掌机体验的Switch 2而言,无疑是个令人遗憾的小瑕疵。好在这类卡顿从不会在激烈战斗或自由探索时发生,对整体游戏进程的影响十分有限。

贯穿全程且在掌机模式下尤为突出的问题,是部分场景的纹理分辨率被压缩。仔细观察就能发现一些细节瑕疵,比如克劳德背后的破坏剑剑刃质感不足。但最让人忍俊不禁的,还是克劳德的头发——底座模式下发丝表现正常,掌机模式中却直接变得边缘模糊、糊成一团,活脱脱成了“金色马赛克”,完全没有其他最终幻想系列主角发型的精致质感。
《Intermission》篇章同样存在偶发掉帧情况,且这类掉帧同样仅出现在掌机模式的非核心场景。例如尤菲在仓库靠近某部电梯,从地面层进入的瞬间,画面会出现明显卡顿。有趣的是,这一问题仅针对这部电梯,旁边其他电梯完全正常,而且尤菲抵达下一层后,再次进出这部电梯也不会出现异常,堪称一桩移植怪事。

掌机模式下,当尤菲释放特效华丽的忍术,同时与三名以上敌人缠斗时,画面分辨率会出现临时性下降。不过此时帧率依旧保持稳定,这种为流畅度做出的画质取舍,评测者表示完全可以接受,而且如果不刻意观察,玩家几乎不会发现这一变化。底座模式的画面会相对锐利清晰一些,但两者差距极小,若非将两种模式画面放在一起对比,玩家很难察觉区别。此外游戏还存在贴图加载延迟的问题,在第七区周边表现得尤为明显——路边的NPC路人,往往要等玩家走到近前才会加载出来,极端情况下,甚至需要玩家贴近到身旁,这些角色才会突然“现身”。顺带一提,尤菲的头发也存在锯齿问题,不过由于发型设计特殊,只有镜头近距离正对她时,玩家才能捕捉到这一细节缺陷。
综合来看,一款原本为PS5打造的3A大作,能够在Switch 2上实现低故障、稳帧率的运行效果,已经足够令人惊喜。史克威尔艾尼克斯对分辨率下调等问题的处理相当到位,这些小瑕疵基本不会干扰玩家的正常游戏体验。当然,Switch 2版算不上《最终幻想7重制版》的最佳版本,但它的移植水准,早已远超多数玩家的初始预期。
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