《巫师 4》技术演示 PS5 表现引关注,数毛社分析称高水准或可复现

发布时间:2025-06-05 20:15:19 编辑:小小说
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CDPR 发布《巫师 4》全新技术演示,基于虚幻引擎 5.6 打造的画面效果引发行业讨论。此次演示在标准版 PS5 主机上完成,以稳定 60 帧运行并支持光线追踪,不仅展现出细腻的场景细节,此前备受关注的希里脸部建模也获得显著优化。

CDPR 明确表示,本次演示聚焦引擎技术展示,不含战斗、玩法及剧情内容,并非实际游戏画面。数毛社(Digital Foundry)在对演示视频的初步分析中指出,从技术实现角度看,游戏最终在 PS5 平台运行时很有可能达到相同水准。分析师强调:若演示存在技术造假,对投资者及虚幻引擎生态而言风险过高,因此基本可排除预渲染视频或伪装主机的可能性。

通过逐帧分析高清演示画面,数毛社也发现一些细节问题,如细微的渲染异常和环境细节瑕疵。但分析师认为,这类非刻意的技术痕迹反而佐证了演示的真实性:类似《心灵杀手 2》《阿凡达:潘多拉边境》等 PS5 近期作品,均通过动态分辨率与超采样技术平衡性能,本次演示的技术路径符合行业常规做法。

尽管最终游戏中开放世界的复杂场景可能导致不同区域画面表现存在差异,但演示中全程稳定 60 帧、无卡顿掉帧的优化水准已得到专业工具验证。随着《巫师 4》开发进展披露,其技术表现能否在完整游戏中持续兑现,仍需等待官方后续信息。

 

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