《GTA6》+NS2发力!2026年游戏行业营收有望破历史新高

发布时间:2026-02-12 11:29:57 编辑:小小说
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外媒GameSpot近期报道称,两大行业关键变量——万众期待的《GTA6》发售,以及Switch 2(简称NS2)的持续热销,有望共同推动2026年全球游戏行业营收再攀高峰,打破2021年创下的历史纪录,迎来行业新峰值。

这一乐观预期来自市场数据公司Circana的专业预测,该公司明确表示,《GTA6》的推出将成为行业营收突破的核心助力,预计2026年全球游戏行业总营收将达到628亿美元。这一数值不仅将超越2021年的617亿美元历史高点,相较于2025607亿美元的营收成绩,也将实现3%的稳步增长。

Circana还补充了多项支撑这一预测的关键数据:《GTA6》已创下该公司开始追踪相关指标以来的最高购买意向纪录,其销量爆发不仅将直接拉动营收增长,还可能带动游戏配件、订阅服务等相关领域的购买需求提升。与此同时,NS2目前已跻身有史以来销量最快的主机行列,Circana判断,这款主机的强劲增长势头将持续贯穿2026年,为硬件市场营收提供有力支撑。此外,PS PlusXbox Game Pass等主流游戏订阅服务,在2025年已成为行业营收的重要支柱,预计2026年将继续保持增长态势,进一步丰富营收来源。

不过,Circana的报告也客观指出,2026年游戏行业的增长之路并非毫无阻碍,仍将面临多重挑战。其中,硬件生产成本上涨、整体经济环境下的物价攀升,都可能压缩行业利润空间;而《罗布乐思》《堡垒之夜》等免费PC及移动游戏的持续流行,也将分流部分用户注意力与消费需求。除此之外,Steam Machine的正式推出,也被认为可能打破当前游戏硬件市场的现有格局,引发行业新一轮的竞争与调整。

更为值得关注的是,行业营收的向好预期,与持续蔓延的裁员潮形成了鲜明反差。尽管2025年全球游戏行业总营收实现了稳步增长,但各大发行商与工作室却遭遇了裁员潮的冲击,微软、Square Enix等知名企业均裁掉了数百名员工;进入2026年以来,育碧、拳头游戏等厂商也陆续实施了大规模裁员,行业背后的发展压力不容忽视。

对于《GTA6》能否真正扭转行业困境、拯救3A游戏领域,业内专家也持谨慎态度。纽约大学斯特恩商学院教授、分析师约斯特·范德鲁宁在202511月的一次采访中就曾明确表示:我知道行业内很多人都在期待这个无疑具有关键意义的时刻。甚至有人天真地认为,这一款游戏就能扭转行业目前的发展方向。但事实并非如此。在他看来,2026年或许能实现营收创纪录的目标,但营收繁荣背后,可能潜藏着行业后续剧烈降温的风险。

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