微软游戏换帅!AI高管空降,斯宾塞被迫提前离场

发布时间:2026-02-24 09:16:07 编辑:小小说
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微软游戏部门近日迎来重大调整,执掌Xbox业务近40年的老将菲尔·斯宾塞于23日正式卸任游戏业务CEO一职。接棒的并非游戏圈内部人士,而是来自CoreAI部门的前总裁Asha Sharma

Asha Sharma与微软首席执行官纳德拉同为印度裔,不过她的成长与职业轨迹主要在美国。过去十几年间,她在多家硅谷科技企业担任管理职务,专长集中在运营、财务以及当下热门的AI领域,游戏行业背景相对薄弱。上任后她虽展示了一些游戏方面的成绩,但细心的人发现这些记录都是近几个月才产生的,明显是为新职位临时补的课。

斯宾塞为何如此仓促离开?据游戏圈知名爆料人TheGhostOfHope透露,他原本计划撑到下一代Xbox主机上市后再走,时间点大概在2027年之后。当时的接班人选是公司内部资深高管Sarah Bond,这套方案本来看起来稳妥合理。但纳德拉方面最终没有给他留足体面,主要原因在于过去一年Xbox业务数据下滑明显,管理层耐心耗尽。斯宾塞只能提前退场,交接期仅有3天,Sarah Bond也失去了接班机会,随后选择离职。

回顾斯宾塞的任期,功过需要全面看待,但这几年Xbox表现乏力确实是不争的事实。截止到2025年底,Xbox XXbox S两款主机全球出货量预估在3400万至3600万台区间,相比之下索尼PS5同期销量已突破8600万台,两者差距悬殊。微软当初推出高低配双机型的策略初衷不错,实际执行却走了弯路,开发者需要为两个性能不同的平台额外投入适配成本,消费者端也没买账,市场表现被PS5远远甩在身后。

除此之外,XGP订阅服务的调整、独占游戏阵容缩减等问题也拖累了主机销量,斯宾塞难辞其咎。不过微软这次换人也引发新的担忧,Asha Sharma缺乏游戏行业管理经验是其一,更让人在意的是她此前的AI背景。纳德拉如此急切地让AI领域高管接手Xbox,不少玩家担心未来游戏业务会过度融入AI元素,类似Windows 11这一年来的变化那样。

 

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