据GameSpot报道,暴雪经典IP《暗黑破坏神》的发展节奏迎来重要信号——《暗黑破坏神4》执行制作人兼副总裁Gavian Whishaw,在近日接受采访时直面系列“高产不足”的现状,明确表示暴雪将在未来加快该系列新作的推出速度,打破多年来的缓慢更新节奏。

作为游戏圈长寿且极具影响力的经典IP,《暗黑破坏神》的口碑早已深入人心,其开创的装备系统和技能树设定,至今仍影响着无数同类游戏。但相较于其长久的生命力,该系列的新作产出速度却一直备受玩家诟病——Whishaw在采访中坦言,从宏观来看,《暗黑破坏神》诞生30年来,仅推出了5款作品(含手游),这样的更新频率,与当下游戏行业的发展节奏愈发脱节。
谈及系列更新缓慢的原因,Whishaw也给出了自己的解读:“当你讨论的是一个已经存在20多年、玩家依然高度投入、依然在游玩、也依然会为新内容感到兴奋的系列时,事情就会变得相当复杂。”这番话也侧面印证了,暴雪此前“慢工出细活”的创作理念,既是对IP口碑的坚守,也在无形中制约了新作的产出效率。

而此次Whishaw明确释放出“加速”信号,也意味着暴雪将对这一创作理念做出调整。“我希望,在接下来的30年里,我们能做得比这更多一些,也许能更快推出一些。”他的表态,既传递出对IP未来的期许,也回应了玩家多年来对新作的期待。

事实上,《暗黑破坏神》“30年5作”的慢节奏,曾是其塑造传奇地位的关键——从开创“类暗黑游戏”分支的《暗黑破坏神1》《2》,到后续延续热度的系列作品,每一部都经过长时间打磨,收获了海量好评。但如今,持续更新、赛季化运营已成为游戏行业的常态,玩家对新内容的期待节奏也不断加快,这种传统的慢节奏模式,已然面临适配难题。
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