《生化9》泄密者被前制作人怒喷,网友急支招防剧透

发布时间:2026-02-24 13:46:15 编辑:小小说
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随着《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem,玩家俗称《生化9》)发售日益临近,网络上却开始疯传该作的剧情、结局等核心内容,大量泄密信息的扩散,不仅破坏了玩家的期待感,更激怒了系列传奇制作人神谷英树,这位曾执导原版《生化危机2》的大佬,在社交平台X上火力全开,用极其严厉的措辞痛斥泄密者。

事实上,面对愈演愈烈的偷跑和剧透乱象,卡普空早已有所行动。220日,卡普空官方发布正式声明,恳切呼吁粉丝不要传播游戏预发行阶段的任何泄密内容,同时明确表态,法务部门将持续发力,下架、删除所有违规泄密信息,全力保护每一位玩家的首日游戏体验,守住作品的未知惊喜。

但显然,卡普空温和的官方措辞,并未平息泄密乱象,也没能满足神谷英树的期待——向来以心直口快、敢说敢骂著称的他,在官方声明发布次日,便在社交平台上公开发声,将怒火直指泄密者。为了满足一己私欲,你们践踏了那些满心期待的玩家,也践踏了倾尽全力创作的开发者。神谷英树的愤怒溢于言表,字字句句都透着对泄密行为的憎恶。

 

紧接着,他更是用近乎极致的严厉词汇咒骂泄密者:这是一种破坏所有人幸福的卑劣行径,死一万次都不足为奇……诅咒你们以后再也玩不了游戏。不仅如此,神谷英树还回忆起当年自己执导《生化危机2》时的往事——当年该作发售前,游戏后期关键内容也曾被杂志提前泄露,这份深埋心底的遗憾与憎恶,让他对此次《生化9》的泄密行为更加深恶痛绝。据悉,神谷英树向来在社交平台上毫不避讳,面对不满总会直接反击,就连同行横尾太郎都曾表示,有神谷这样敢发声的创作者,会让人觉得安心。

神谷英树的暴怒发声,迅速引发玩家社群的广泛关注和讨论,除了支持或质疑他措辞的声音,更多玩家自发加入讨论,纷纷为卡普空支招,提出各种防剧透、遏止泄密的方法,试图守住《生化9》的惊喜。

有玩家直指核心泄密源头,质疑道:有个叫Dusk Golem的海外爆料人好像一直在疯狂泄密,卡普空就不打算起诉这种人吗?也有玩家结合当下的硬件防护技术,给出了具体可行的建议:能不能做到在首日补丁打上之前都禁止游玩啊?去年发售的Switch2主机就是这样,不到发售日补丁不下发,游戏就启动不了,现在连硬件层面都开始做这种防范了,卡普空完全可以借鉴。还有玩家补充解释这一方法的可行性:就是首日补丁,在这个补丁下载完成之前,实体版游戏是无法运行的,能从源头减少偷跑泄密的可能。

除此之外,也有玩家表达了对神谷英树的支持,直言:神谷先生说得很对。实际上,我这周一直在和新《生化危机》的剧透作斗争,我真的不希望任何人毁掉那些对新游戏充满期待的玩家的体验,这些泄密的人真是丢人。

剧透在游戏圈并不算罕见,但像神谷英树这样,以公众人物的身份,公开用死一万次”“永久诅咒这样极端的措辞痛斥泄密者,却十分少见。这也引发了玩家的分歧:有人认为,这正是神谷英树真性情的体现,是身为开发者对作品、对玩家的负责;也有玩家表示,即便泄密行为可恨,作为公众人物,如此过激的措辞也略显不妥,难免有失分寸。

 

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