Guerrilla Games联合索尼互动娱乐正式官宣,《地平线》系列衍生多人新作《地平线:猎人集结》,将于本周末启动首次封闭测试,PS5与PC双平台玩家可获得提前体验这款联机服务型游戏的机会。
这款多人新作并非突然亮相——早在2月初,《地平线:猎人集结》就已正式公布,它彻底打破了系列一贯的单人叙事核心,采用更具风格化的美术设计,将联机协作服务作为玩法核心,填补了系列多人玩法的空白。在此之前,网络上就已流传诸多关于《地平线》系列多人游戏的传闻与内容泄露,而本次新作的正式公布及封测官宣,也印证了Guerrilla Games长期以来一直在推进合作玩法项目的传闻。

本次首次封闭测试的时间确定为2月27日至3月1日,平台覆盖PS5与PC,其中PC玩家可通过Steam平台参与测试。值得注意的是,本次测试为封闭模式,仅对PlayStation测试计划成员开放,目前报名通道仍在开启中,将于2月27日测试启动后正式关闭;此外,测试区域暂仅限北美与欧洲,其他地区的玩家暂时无法参与此次测试。

官方同时公布了换算为北京时间的服务器开放时段:北美服务器每日开放时间为8:00-11:00,欧洲服务器则为次日2:00-5:00,玩家需结合自身所在区域合理安排体验时间。
作为主打联机协作的作品,《地平线:猎人集结》最多支持3名玩家组队作战,玩法设计重点突出战术配合与操作技巧。本次封测中,玩家可选用阿克塞尔、桑、雷姆三名猎人角色,体验“机械侵袭”与“坩埚深潜”两种模式——前者为高强度波次防守玩法,玩家需联手抵御地下涌出的机械潮并挑战最终BOSS;后者则为多阶段地牢探索玩法,考验团队默契与策略规划能力。

关于游戏剧情,官方明确表示,《地平线:猎人集结》拥有独立的剧情战役,将新增全新谜题、角色及敌对目标,且所有内容均完全融入《地平线》系列世界观,后续还会持续更新剧情内容,丰富玩家的长期体验。
此外,值得关注的是,索尼将在同期举办《马拉松》的服务器压力测试。不过这一安排也引发了部分系列粉丝的不满,不少玩家对Guerrilla Games优先推出多人衍生作、而非系列正统续作的决定表示不解,两款游戏的测试反馈也将成为业内关注的焦点。
对于《地平线:猎人集结》先于正统续作推出的安排,你持有怎样的看法?不妨说说你的观点。
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