口碑崩盘!《战神:斯巴达之子》M站评分跌至66,玩家仅给6.1分

发布时间:2026-02-25 14:00:18 编辑:小小说
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《战神》系列最新作品《战神:斯巴达之子》的口碑再度下滑,其Metacritic(简称M站)媒体评分已从之前的69分跌至66分,创下系列历史新低,而玩家评分更是低至6.1分,与系列一贯的高水准形成鲜明反差。

这款备受争议的新作,全称为《战神:斯巴达之子》(God of War Sons of Sparta),由圣莫尼卡工作室与Mega Cat Studios联合研发、索尼互动娱乐负责发行,采用像素风格打造,定位为类银河战士恶魔城游戏。作为《战神》系列的第九部作品,它在剧情时间线上处于整个系列的开端,相当于系列前传,填补了奎托斯与弟弟德伊莫斯少年时代的剧情空白。

剧情层面,《战神:斯巴达之子》着重刻画了奎托斯的希腊早年经历,不同于系列中奎托斯暴怒弑神的经典形象,本作将其塑造成一名有担当、偶尔还带点幽默感的兄长,把这段故事打造成了一段类似军事高中里的青春成长篇章,也算是为奎托斯的早年形象做了一次正面塑造。

评分的持续下滑,更凸显出本作在系列中的另类地位——回顾M站评分历史,《战神4》与《战神:诸神黄昏》均以94分的高分并列系列榜首,老版《战神》《战神2》《战神3》以及PSP平台的两款外传作品,评分均稳定在86分以上,即便是系列的合集与重制版,评分也从未低于80分。相比之下,66分的媒体评分、6.1分的玩家评分,让《战神:斯巴达之子》成为系列中毫无争议的最低分作品。

玩家的负面反馈并非无迹可寻,除了玩法层面的争议,前期宣传与实际体验的落差也引发不少不满——官方前期宣传中提及的多人玩法,实际仅为完成单人主线后才能解锁的本地双人挑战模式,与玩家期待的联机或全程合作体验相去甚远,这也成为评分下滑的原因之一。

随着口碑持续走低,不少玩家也发出疑问:这款系列最差作的评分还会继续下跌吗?如果让你为它打分,你会给出怎样的评价?

 

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