《生化危机:安魂曲》(简称《生化9》)总监中西晃史(Koshi Nakanishi)在近期采访中,披露了这款次世代大作登陆任天堂Switch 2(NS2)的幕后细节,其运行表现的巨大惊喜,彻底打消了玩家对NS2性能的顾虑,也让不少持观望态度的玩家直言“可以放心入手”。

作为一款规格拉满的次世代生存恐怖大作,《生化9》的开发团队最初对NS2的适配能力毫无信心。中西晃史直言,开发初期,团队普遍怀疑这款主机能否承载《生化9》的硬件需求——毕竟此前不少第三方大作在NS系列主机上常面临画质缩水、帧率不稳的问题,而《生化9》的体量与画面要求,更是远超普通3A作品。

这份担忧并非空穴来风,要知道NS2虽在硬件上有显著提升,GPU性能较初代提升约3倍,还支持DLSS技术,但此前部分第三方大作仍出现过优化不足、掉帧严重的情况,也让开发团队对《生化9》的适配更加谨慎。然而,当团队首次在NS2实机上测试游戏时,实际效果却远超所有人的预期,甚至让开发成员反复确认了三次。

“任天堂Switch 2的规格提升非常明显,我们原本还在纠结《安魂曲》能不能在上面正常运行,没想到它跑起来异常流畅。”中西晃史在采访中感慨,当时整个团队都发出了疑问:“哦,这真的是在Switch 2上运行吗?” 据此前线下闭门演示反馈,《生化9》在NS2底座模式下能稳定60帧运行,无明显掉帧卡顿,视觉效果与PS5版相差无几,仅在头发渲染上略有差距。
正是这份超出预期的流畅表现,让卡普空当即决定不做任何画质或性能妥协,直接将游戏完整移植到NS2平台。中西晃史还特别强调,即便在掌机模式下,《生化9》的画面表现依然出色,这一表态也给担心NS2掌机模式体验的玩家吃了一颗定心丸,也从侧面印证了NS2在第三方大作适配能力上的进步。
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